dc.contributor.advisor | Gajdoš, Petr | en |
dc.contributor.author | Tvrdý, Lukáš | en |
dc.date.accessioned | 2010-09-29T13:17:51Z | |
dc.date.available | 2010-09-29T13:17:51Z | |
dc.date.issued | 2010 | en |
dc.identifier.other | OSD002 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10084/78459 | |
dc.description | Import 29/09/2010 | cs |
dc.description.abstract | Digitálne štetce sú základným nástrojom každého umelca digitálneho umenia. Cieľom práce je vytvoriť štetce, pomocou ktorých budú umelci efektívne vytvárať digitálne umenie. Štetce, ktoré sme implementovali, nesimulujú maľbu tradičných štetcov pomocou fyzikálne korektných modelov.
Umožňujú vytvárať širokú škálu použiteľných efektov pre tvorbu malieb, skíc, komiksov a textúr.
Štetce simulujú kresbu uhľom, maľbu v štýle Sumi-e pomocou čínskeho štetca alebo striekanie s nástrojom Airbrush.
Všetky štetce pracujú v reálnom čase so skvelou odozvou aj na väčších plátnach.
Atribúty štetcov sú dynamické a môžu byť mapované na parametre grafického tabletu ako je tlak, sklon alebo rotácia.
Štetce boli od začiatku implementované a integrované do komplexného nástroja pre digitálne maľovanie, v open-source projekte Krita a boli používané umelcami. | cs |
dc.description.abstract | Digital brushes are the basic tool every digital artist uses. The goal of this diploma thesis is to create brushes which can be used by artists to create their digital art more effectively.
The implemented brushes do not simulate the painting of traditional art materials using physically correct models. They allow to create a wide range of effects that are useful in the creation of paintings, sketches, comics and textures. These brushes can simulate sketching with charcoal, painting in the Sumi-e style using a Chinese brush or spraying with an airbrush. All brushes work in real-time with excellent responsiveness, even on large canvases. The attributes of the brushes are dynamic, they can be mapped to the parameters of a graphics tablet like pressure, tilt or rotation.
The brushes were from the beginning implemented and integrated into a complex tool for digital painting,
the open-source project Krita and have already been used by artists. | en |
dc.format | 55 l. : il. + 1 CD-R | cs |
dc.format.extent | 7014102 bytes | cs |
dc.format.mimetype | application/pdf | cs |
dc.language.iso | sk | en |
dc.publisher | Vysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava | cs |
dc.subject | maľba štetcom | cs |
dc.subject | kresliace algoritmy | cs |
dc.subject | rastrová grafika | cs |
dc.subject | nefotorealistické zobrazenie | cs |
dc.subject | brush painting | en |
dc.subject | painting algorithms | en |
dc.subject | raster graphics | en |
dc.subject | non-photorealistic rendering | en |
dc.title | Malba štětcem v 2D rastrové grafice | cs |
dc.title.alternative | Brush Painting in 2D Raster Graphics | en |
dc.type | Diplomová práce | cs |
dc.contributor.referee | Platoš, Jan | en |
dc.date.accepted | 2010-06-07 | en |
dc.thesis.degree-name | Ing. | en |
dc.thesis.degree-level | Magisterský studijní program | cs |
dc.thesis.degree-grantor | Vysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatiky | cs |
dc.description.category | Prezenční | cs |
dc.description.department | 456 - Katedra informatiky | en |
dc.thesis.degree-program | Informační a komunikační technologie | cs |
dc.thesis.degree-branch | Informatika a výpočetní technika | cs |
dc.description.result | výborně | cs |
dc.identifier.sender | S2724 | cs |
dc.identifier.thesis | TVR046_FEI_N2647_2612T025_2010 | |
dc.rights.access | openAccess | |