Show simple item record

dc.contributor.advisorRůžička, Janen
dc.contributor.authorTomášik, Martinen
dc.date.accessioned2010-09-29T16:46:20Z
dc.date.available2010-09-29T16:46:20Z
dc.date.issued2010en
dc.identifier.otherOSD002cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10084/82368
dc.descriptionImport 29/09/2010cs
dc.description.abstractPredložená práca približuje úlohu stromov ako objektov virtuálneho sveta. Poukazuje na podstatu modelovania ako tvorivej činnosti a ozrejmuje najviac využívané techniky. Popisuje proces manuálnej tvorby modelov stromov s využitím odlišných základných objektov. Poskytuje pohľad na alternatívne spôsoby tvorby modelov, najmä s využitím poloautomatických alebo automatických generátorov. V ďalšej časti práce je vysvetlený význam a využitie pasportu v procese evidencie údajov. Vytvorením pasportu stromov vznikol dátový zdroj údajov pre generovanie modelu stromu do priestoru virtuálneho sveta. Využitím údajov z pasportu bol popísaný princíp generovania pseudonáhodného modelu stromu. V záveru tejto časti bolo poukázané na problémy pri generovaní pseudonáhodného rozmiestnenia stromov. V poslednej časti bol popísaný vplyv viacerých faktorov na proces správy modelov stromov virtuálneho sveta.cs
dc.description.abstractThis thesis advances the role of trees as objects in virtual world. It points out the essence of modeling from creative point of view and describes the most used techniques. Non-automatic approach is described using primitives and shapes. It offers a view on alternative solutions mostly based on half or fully automatic approach. Further there is an explanation and use of passport in process of evidence. Creation of passport based the foundation of data storage used for generating tree models into virtual world. The principles of generating pseudorandom model were described using the data stored in passport. Problems that usually occur while generating trees on a pseudorandom position are referred in the end of this part. The conclusion underlines the influence of various factors on the maintenance process.en
dc.format56 l. . il. + 8 příl.cs
dc.format.extent2871717 bytescs
dc.format.mimetypeapplication/pdfcs
dc.language.isocsen
dc.publisherVysoká škola báňská - Technická univerzita Ostravacs
dc.subjectvirtuálny svetcs
dc.subjectspráva objektovcs
dc.subjectgenerovaniecs
dc.subjectpasportcs
dc.subjectmodel stromucs
dc.subjecttree modelen
dc.subjectpassporten
dc.subjectgenerating processen
dc.subjectobject maintenanceen
dc.subjectvirtual worlden
dc.titleMožnosti správy modelů stromů virtuálního světacs
dc.title.alternativePossibilities of Virtual World Tree Models Maintenanceen
dc.typeDiplomová prácecs
dc.contributor.refereeHorváth, Miroslaven
dc.date.accepted2010-05-31en
dc.thesis.degree-nameIng.en
dc.thesis.degree-levelMagisterský studijní programcs
dc.thesis.degree-grantorVysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava. Hornicko-geologická fakultacs
dc.description.categoryPrezenčnícs
dc.description.department548 - Institut geoinformatikyen
dc.thesis.degree-programGeodézie a kartografiecs
dc.thesis.degree-branchGeoinformatikacs
dc.description.resultvelmi dobřecs
dc.identifier.senderS2735cs
dc.identifier.thesisTOM627_HGF_N3646_3602T002_2010
dc.rights.accessopenAccess


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record