Zobrazit minimální záznam

dc.contributor.advisorVích, Lukášcs
dc.contributor.authorBlanár, Štefancs
dc.date.accessioned2012-07-11T07:51:18Z
dc.date.available2012-07-11T07:51:18Z
dc.date.issued2012cs
dc.identifier.otherOSD002cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10084/93100
dc.descriptionImport 11/07/2012cs
dc.descriptionImport 03/08/2012cs
dc.description.abstractCieľom tejto práce je popísanie možností prepojenia báze dát a jazyka ActionScript 3.0, taktiež súčasťou práce je porovnanie jazyk ActionScript 3.0 s inými Objektovo Orientovanými programovacími jazykmi ako sú najmä C# a Java a následne nadobudnuté poznatky využiť v praxi pri implementácií demonštračného informačného systému využívajúceho štandardné možnosti pri získavaní, spracovaní a ukladaní dát do a z databáze za pomoci ActionScriptu 3.0. Prvá časť tejto práce sa zaoberá samotným jazykom ActionScript 3.0 a jeho popisom. V druhej časti sa podrobne venujem objektovo orientovaným programovacím princípom v jazyku ActionScript ako sú dedičnosť, polymorfiszmus, zapúzdrenie a využívanie menných priestorov. Osobitne sa tu venujem dvom rozličným spôsobom dedičnosti v ActionScripte 3.0 a rôznym typom objektov, ktoré sa tu vyskytujú. V tretej časti sa zaoberám problematikou prepojenia ActionScriptu s relačnými databázami a z toho rezultujúcim problémom zabezpečenia komunikácie a presunu dát medzi ActionScript 3.0 a inými objektovo orientovanými programovacími jazykmi. Napokon v poslednej časti sa venujem podrobnej dokumentácií demonštračného informačného systému na ktorom sú všetky spomínané princípu overené v praxi.cs
dc.description.abstractThe main goal of this project is to describe possibilities of connectivity between database and ActionScript. Secondary objectives are description of AS 3.0 as Object oriented programming language and his comparison with other OOP languages such as Java or C# and then creation of demonstrative information system using all knowledge learned during these tasks. First chapter is description of language ActionScript. Second chapter describes ActionScript as object oriented programming language. This chapter takes specially attention on inheritance, polymorphism, encapsulation and using namespaces. Especially I describe here two different ways of inheritance in ActionScript and different types of objects used in AS. The third part is about connection to database from AS 3.0 through other programming language such as Java, C# or PhP. In this part I solve integration between AS 3.0 and other OOP languages. Last part of this document contains documentation for my demonstrational informational system, in which I test all of theory, which is described in this document.en
dc.format.extent2103998 bytescs
dc.format.mimetypeapplication/pdfcs
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoká škola báňská - Technická univerzita Ostravacs
dc.subjectActionScriptcs
dc.subjectASP.Netcs
dc.subjectC#cs
dc.subjectdatabáza(báza dát)cs
dc.subjectdedičnosťcs
dc.subjectECMAScriptcs
dc.subjectGet metódacs
dc.subjectJavacs
dc.subjectJSPcs
dc.subjectnamespacecs
dc.subjectobjecktcs
dc.subjectOOPcs
dc.subjectPhPcs
dc.subjectpolymorfizmuscs
dc.subjectPost metódacs
dc.subjectquery stringcs
dc.subjectserverová(server-side) technológiacs
dc.subjectsocketcs
dc.subjectXMLcs
dc.subjectActionScripten
dc.subjectASP.Neten
dc.subjectC#en
dc.subjectdatabaseen
dc.subjectinheritanceen
dc.subjectECMAScripten
dc.subjectGet methoden
dc.subjectJavaen
dc.subjectJSPen
dc.subjectnamespaceen
dc.subjectobjecten
dc.subjectOOPen
dc.subjectPhPen
dc.subjectpolymorphismen
dc.subjectPost methoden
dc.subjectquery stringen
dc.subjectserver-side technologyen
dc.subjectsocketen
dc.subjectXMLen
dc.titleImplementace relační databáze s dynamickým rozhraním pomocí AS3cs
dc.title.alternativeRelational Database Implementation with Dynamic GUI in AS3en
dc.typeBakalářská prácecs
dc.contributor.refereeCiprich, Nikolacs
dc.date.accepted2012-05-28cs
dc.thesis.degree-nameBc.cs
dc.thesis.degree-levelBakalářský studijní programcs
dc.thesis.degree-grantorVysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatikycs
dc.description.department460 - Katedra informatikycs
dc.thesis.degree-programInformační a komunikační technologiecs
dc.thesis.degree-branchInformatika a výpočetní technikacs
dc.description.resultvelmi dobřecs
dc.identifier.senderS2724cs
dc.identifier.thesisBLA0043_FEI_B2647_2612R025_2012
dc.rights.accessopenAccess


Soubory tohoto záznamu

Tento záznam se objevuje v následujících kolekcích

Zobrazit minimální záznam