Zobrazit minimální záznam

dc.contributor.advisorVojtek, Davidcs
dc.contributor.authorMaďar, Dušancs
dc.date.accessioned2013-06-26T11:10:55Z
dc.date.available2013-06-26T11:10:55Z
dc.date.issued2013cs
dc.identifier.otherOSD002cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10084/97778
dc.descriptionImport 26/06/2013cs
dc.description.abstractPredložená diplomová práca sa zaoberá automatizáciou generovania farebného tieňovaného reliéfu s textúrou. V počiatočných statiach textu sú vysvetlené základy textúrovania vo všeobecnej rovine ako aj ich aplikácia v GIS. Ďalej je začlenený stručný popis rastrového dátového modelu a vybraných rastrových formátov. Praktická časť sa týka vlastnej implementácie nástroja TPRT – Textured Painted Relief Tool. Vysvetľuje spôsoby a princípy tvorby procedurálnych textúr nad geografickými dátami a ďalšiu manipuláciu s nimi, až po vytvorenie samotného farebného tieňovaného reliéfu s textúrou. Dokumentuje aj spôsob kontroly a spracovania vstupných dát a tiež vlastné grafické užívateľské rozhranie nástroja. V závere sú zhrnuté najdôležitejšie poznatky problematiky a načrtnuté potenciálne smery ďalšieho rozvoja nástroja.cs
dc.description.abstractPresented diploma paper deals with automated creation of colored shaded relief with textures. Initial sections explains texturing basis in general as well as in connection with GIS. Next part of the paper offers brief raster data model description followed by selected raster formats characteristics. Practical sections cover TPRT – Textured Painted Relief Tool implementation. Methods and principles for spatial data procedural textures are explained, likewise their further manipulations which eventually lead to painted relief with textures. User data validation and processing plus own graphic user interface are also discussed. Most important findings and potential areas of future tool development are summed up in the final part of the text.en
dc.format58 l. : il.cs
dc.format.extent4211299 bytescs
dc.format.mimetypeapplication/pdfcs
dc.language.isoskcs
dc.publisherVysoká škola báňská - Technická univerzita Ostravacs
dc.subjectaddin, ArcGIS, ArcPy, wxPython, kartografia, nástroj, Nighbert, raster, realizmus, textúracs
dc.subjectaddin, ArcGIS, ArcPy, wxPython, cartography, tool, Nighbert, raster, realism, textureen
dc.titleVývoj nástroje pro automatické generování barevného stínovaného reliéfu s texturoucs
dc.title.alternativeDevelopment of a Tool for Automated Generation of the Coloured Shaded Relief with the Texture Layeren
dc.typeDiplomová prácecs
dc.contributor.refereeRener, Ondřejcs
dc.date.accepted2013-05-27cs
dc.thesis.degree-nameIng.cs
dc.thesis.degree-levelMagisterský studijní programcs
dc.thesis.degree-grantorVysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava. Hornicko-geologická fakultacs
dc.description.categoryPrezenčnícs
dc.description.department548 - Institut geoinformatikycs
dc.thesis.degree-programGeodézie, kartografie a geoinformatikacs
dc.thesis.degree-branchGeoinformatikacs
dc.description.resultvýborněcs
dc.identifier.senderS2735cs
dc.identifier.thesisMAD080_HGF_N3654_3608T002_2013
dc.rights.accessopenAccess


Soubory tohoto záznamu

Tento záznam se objevuje v následujících kolekcích

Zobrazit minimální záznam