Hranie počítačových hier pomocou umelej inteligencie

dc.contributor.advisorPlatoš, Jan
dc.contributor.authorSpuchliak, Martin
dc.contributor.refereeSvoboda, Radek
dc.date.accepted2022-05-30
dc.date.accessioned2022-09-01T07:20:28Z
dc.date.available2022-09-01T07:20:28Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractCílem bakalářské práce je implementovat hru Pong a pak ji převést za pomocí algoritmů na autonomní hraní. V práci jsou dvě implementace, jedna pomocí algoritmu QL který využívá Q-Table a druhý pomocí algoritmu DQL který využívá DNN. Agent se bude učit proti neporazitelnému hráči podle kterého by měl být schopen se naučit kopírovat jeho pohyby.cs
dc.description.abstractThe goal of the bachelor thesis is to implement the game Pong and then convert it to autonomous play using algorithms. In this thesis there are two implementations one using QL algorithm which uses Q-Table and the other using DQL algorithm which uses DNN. Agent will learn against an unbeatable player according to which it should be able to learn to copy his moves.en
dc.description.department460 - Katedra informatikycs
dc.description.resultvýborněcs
dc.format.extent10943691 bytes
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.otherOSD002
dc.identifier.senderS2724
dc.identifier.thesisSPU0048_FEI_B0613A140014_2022
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10084/147322
dc.language.isosk
dc.publisherVysoká škola báňská – Technická univerzita Ostravacs
dc.rights.accessopenAccess
dc.subjectReinforced Learningcs
dc.subjectQ-Learningcs
dc.subjectDeep Q-Learningcs
dc.subjectPongcs
dc.subjectReinforced Learningen
dc.subjectQ-Learningen
dc.subjectDeep Q-Learningen
dc.subjectPongen
dc.thesis.degree-grantorVysoká škola báňská – Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatikycs
dc.thesis.degree-levelBakalářský studijní programcs
dc.thesis.degree-nameBc.
dc.thesis.degree-programInformatikacs
dc.titleHranie počítačových hier pomocou umelej inteligenciesk
dc.title.alternativeHraní počítačových her pomocí umělé inteligencecs
dc.title.alternativePlaying Computer Games Using Artificial intelligenceen
dc.typeBakalářská prácecs

Files

Original bundle

Now showing 1 - 5 out of 5 results
Loading...
Thumbnail Image
Name:
SPU0048_FEI_B0613A140014_2022.pdf
Size:
10.44 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Text práce
Loading...
Thumbnail Image
Name:
SPU0048_FEI_B0613A140014_2022_zadani.pdf
Size:
47.05 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Zadání
Loading...
Thumbnail Image
Name:
SPU0048_FEI_B0613A140014_2022_priloha.zip
Size:
36.58 KB
Format:
Unknown data format
Description:
Příloha
Loading...
Thumbnail Image
Name:
SPU0048_FEI_B0613A140014_2022_posudek_vedouci_Platos_Jan.pdf
Size:
54.66 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek vedoucího – Platoš, Jan
Loading...
Thumbnail Image
Name:
SPU0048_FEI_B0613A140014_2022_posudek_oponent_Svoboda_Radek.pdf
Size:
57.97 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek oponenta – Svoboda, Radek