Možnosti Unreal Enginu 4
| dc.contributor.advisor | Němec, Martin | |
| dc.contributor.author | Urubek, Jan | |
| dc.contributor.referee | Gajdoš, Petr | |
| dc.date.accepted | 2017-06-05 | |
| dc.date.accessioned | 2017-08-23T09:28:57Z | |
| dc.date.available | 2017-08-23T09:28:57Z | |
| dc.date.issued | 2017 | |
| dc.description | Import 23/08/2017 | |
| dc.description.abstract | Nová verze Unreal Enginu patří v současnosti mezi nejpoužívanější herní enginy a nabízí uživatelům pokročilé funkce jak v oblasti vykreslování 3D grafiky, tak i v dalších oblastech jako fyzikálních simulací, audiovizuální tvorby, programovaní herní logiky či vytváření složitých scenérií. Proto byly v této práci prozkoumány specifické možnosti tohoto enginu, konkrétně témata jako: skeletální animace postav, vizualizace terénu či vizualizace interiéru. Pro lepší nastínění problematiky, se každá z kapitol skládá z popisu problému, definic potřebných pojmů a konečného popisu postupu práce při implementaci ukázkových aplikací. Spolu s projektem vizualizace jaderné elektrárny bylo vytvořeno celkově 7 demonstračních aplikací, včetně dvou hratelných VR her. | cs |
| dc.description.abstract | New version of Unreal Engine is currently one of the most used game engines in the world and offers advanced functionality such as 3D graphics rendering, physical simulations, audiovisual production, game logic programming or creation of complex scenes. Therefore this work focuses on examination of specific possibilities in this engine, such as: skeletal animations of characters, terrain visualization or interior visualization. For better introduction to the described problem, each chapter contains its description, definition of required terms and final description of the sample applications implementation. Along with virtual power plant visualization, in total seven sample applications were developed, including two playable VR games. | en |
| dc.description.department | 460 - Katedra informatiky | |
| dc.description.result | výborně | cs |
| dc.format.extent | 50527462 bytes | |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier.other | OSD002 | |
| dc.identifier.sender | S2724 | cs |
| dc.identifier.thesis | URU0006_FEI_N2647_2612T025_2017 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10084/119193 | |
| dc.language.iso | cs | |
| dc.publisher | Vysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava | cs |
| dc.rights.access | openAccess | |
| dc.subject | Unreal Engine, herní engine, 3D grafika, 3D animace, vizualizace terénu, vizualizace interiéru, materiály, inverzní kinematika, lightmap artefakty | cs |
| dc.subject | Unreal Engine, game engine, 3D graphics, 3D animations, terrain visualization, interior visualization, materials, inverse kinematics, lightmap artifacts | en |
| dc.thesis.degree-branch | Informatika a výpočetní technika | cs |
| dc.thesis.degree-grantor | Vysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatiky | cs |
| dc.thesis.degree-level | Magisterský studijní program | cs |
| dc.thesis.degree-name | Ing. | |
| dc.thesis.degree-program | Informační a komunikační technologie | cs |
| dc.title | Možnosti Unreal Enginu 4 | cs |
| dc.title.alternative | Possibilities of Unreal Engine 4 | en |
| dc.type | Diplomová práce | cs |
Files
Original bundle
1 - 4 out of 4 results
Loading...
- Name:
- URU0006_FEI_N2647_2612T025_2017.pdf
- Size:
- 48.19 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
Loading...
- Name:
- URU0006_FEI_N2647_2612T025_2017_priloha.zip
- Size:
- 491.56 MB
- Format:
- Unknown data format
Loading...
- Name:
- URU0006_FEI_N2647_2612T025_2017_posudek_vedouci_Nemec_Martin.pdf
- Size:
- 48.94 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek vedoucího – Němec, Martin
Loading...
- Name:
- URU0006_FEI_N2647_2612T025_2017_posudek_oponent_Gajdos_Petr.pdf
- Size:
- 50.81 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek oponenta – Gajdoš, Petr