Stíny pomocí metody sledování paprsků v reálném čase

dc.contributor.advisorFabián, Tomáš
dc.contributor.authorKolařík, Jakub
dc.contributor.refereeKrumnikl, Michal
dc.date.accepted2022-06-01
dc.date.accessioned2022-09-01T07:20:05Z
dc.date.available2022-09-01T07:20:05Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractPráce se zabývá tvorbou ukázkové aplikace implementující hybridní vykreslování scény v reálném čase, kterého dosahuje pomocí metod rasterizace a metody sledování paprsků. Hlavní zaměření práce je počítání měkkých stínů generovaných z plošných světelných zdrojů a časové zhodnocení metod použitých pro dosažení uspokojivého výsledku. Obsahem je i přehled používaných moderních metod pro získání stínů pomoci sledování paprsku v reálném čase.cs
dc.description.abstractThis thesis shows ways of implementing hybrid rendering engine based on classic rasterization algorithms mixed with raytracing methods to provide realistically rendered scenes in real time. Main focus of this thesis is computing soft shadows generated from surface light sources and time evaluation of methods used for achieving satisfactory results. This work also contains summary of applied modern solutions for obtaining raytraced shadows in real-time.en
dc.description.department460 - Katedra informatikycs
dc.description.resultvelmi dobřecs
dc.format.extent15964919 bytes
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.otherOSD002
dc.identifier.senderS2724
dc.identifier.thesisKOL0391_FEI_N2647_2612T025_2022
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10084/147256
dc.language.isocs
dc.publisherVysoká škola báňská – Technická univerzita Ostravacs
dc.rights.accessopenAccess
dc.subjectPočítačová grafikacs
dc.subjectsledování paprskůcs
dc.subjectrasterizacecs
dc.subjecttrasované měkké stínycs
dc.subjectreálný čascs
dc.subjecthybridní zobrazování scénycs
dc.subjectOpenGLcs
dc.subjectOptiXcs
dc.subjectComputer graphicsen
dc.subjectraytracingen
dc.subjectrasterizationen
dc.subjectraytraced soft shadowsen
dc.subjectreal-timeen
dc.subjecthybrid rendereren
dc.subjectOpenGLen
dc.subjectOptiXen
dc.thesis.degree-branchInformatika a výpočetní technikacs
dc.thesis.degree-grantorVysoká škola báňská – Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatikycs
dc.thesis.degree-levelMagisterský studijní programcs
dc.thesis.degree-nameIng.
dc.thesis.degree-programInformační a komunikační technologiecs
dc.titleStíny pomocí metody sledování paprsků v reálném časecs
dc.title.alternativeRay Traced Shadows in Real Timeen
dc.typeDiplomová prácecs

Files

Original bundle

Now showing 1 - 5 out of 5 results
Loading...
Thumbnail Image
Name:
KOL0391_FEI_N2647_2612T025_2022.pdf
Size:
15.23 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Text práce
Loading...
Thumbnail Image
Name:
KOL0391_FEI_N2647_2612T025_2022_zadani.pdf
Size:
46.9 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Zadání
Loading...
Thumbnail Image
Name:
KOL0391_FEI_N2647_2612T025_2022_priloha.zip
Size:
233.62 MB
Format:
Unknown data format
Description:
Příloha
Loading...
Thumbnail Image
Name:
KOL0391_FEI_N2647_2612T025_2022_posudek_vedouci_Fabian_Tomas.pdf
Size:
55.47 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek vedoucího – Fabián, Tomáš
Loading...
Thumbnail Image
Name:
KOL0391_FEI_N2647_2612T025_2022_posudek_oponent_Krumnikl_Michal.pdf
Size:
55.44 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek oponenta – Krumnikl, Michal