Reinforcement learning pro stolní hry
| dc.contributor.advisor | Platoš, Jan | |
| dc.contributor.author | Bohunovský, David | |
| dc.contributor.referee | Skanderová, Lenka | |
| dc.date.accepted | 2021-06-02 | |
| dc.date.accessioned | 2021-07-15T09:31:15Z | |
| dc.date.available | 2021-07-15T09:31:15Z | |
| dc.date.issued | 2021 | |
| dc.description.abstract | Cílem této diplomové práce je prostudování tématu zpětnovazebního učení a následného aplikováníjej na vybrané stolní hry. Tato práce popisuje jednotlivé postupy strojového a zpětnovazebního učení.Dále jsou v práci popsány vybrané algoritmy, které byly naimplementovány a následně otestoványna vybraných stolních hrách. V závěru práce je vyhodnocení jednotlivých algoritmů v rámci jejichtestování a shrnutí o tom, které algoritmy se prokázaly jako nejúspěšnější. | cs |
| dc.description.abstract | The aim of this master thesis is to study the topic of reinforcement learning and subsequent ap-plication of it to selected board games. This work describes the individual procedures of machineand reinforcement learning. Furthermore, selected algorithms are described in the work, whichwere implemented and subsequently tested on selected board games. At the end of the work is theevaluation of individual algorithms in their testing and a summary of which algorithms have provento be the most successful. | en |
| dc.description.department | 460 - Katedra informatiky | cs |
| dc.description.result | velmi dobře | cs |
| dc.format.extent | 3395610 bytes | |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier.other | OSD002 | |
| dc.identifier.sender | S2724 | |
| dc.identifier.thesis | BOH0115_FEI_N2647_2612T025_2021 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10084/144020 | |
| dc.language.iso | cs | |
| dc.publisher | Vysoká škola báňská – Technická univerzita Ostrava | cs |
| dc.rights.access | openAccess | |
| dc.subject | strojové učení | cs |
| dc.subject | zpětnovazební učení | cs |
| dc.subject | neuronová síť | cs |
| dc.subject | stolní hry | cs |
| dc.subject | machine learning | en |
| dc.subject | reinforcement learning | en |
| dc.subject | neural network | en |
| dc.subject | board games | en |
| dc.thesis.degree-branch | Informatika a výpočetní technika | cs |
| dc.thesis.degree-grantor | Vysoká škola báňská – Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatiky | cs |
| dc.thesis.degree-level | Magisterský studijní program | cs |
| dc.thesis.degree-name | Ing. | |
| dc.thesis.degree-program | Informační a komunikační technologie | cs |
| dc.title | Reinforcement learning pro stolní hry | cs |
| dc.title.alternative | Reinforcement Learning for Table-games | en |
| dc.type | Diplomová práce | cs |
Files
Original bundle
1 - 5 out of 5 results
Loading...
- Name:
- BOH0115_FEI_N2647_2612T025_2021.pdf
- Size:
- 3.24 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Text práce
Loading...
- Name:
- BOH0115_FEI_N2647_2612T025_2021_zadani.pdf
- Size:
- 47.73 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Zadání
Loading...
- Name:
- BOH0115_FEI_N2647_2612T025_2021_priloha.rar
- Size:
- 3.38 MB
- Format:
- Unknown data format
- Description:
- Příloha
Loading...
- Name:
- BOH0115_FEI_N2647_2612T025_2021_posudek_vedouci_Platos_Jan.pdf
- Size:
- 55.41 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek vedoucího – Platoš, Jan
Loading...
- Name:
- BOH0115_FEI_N2647_2612T025_2021_posudek_oponent_Skanderova_Lenka.pdf
- Size:
- 59.42 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek oponenta – Skanderová, Lenka