Algoritmy pro hledání nejkratší cesty v počítačových hrách
| dc.contributor.advisor | Skanderová, Lenka | |
| dc.contributor.author | Večerík, Jiří | |
| dc.contributor.referee | Svoboda, Radek | |
| dc.date.accepted | 2022-05-30 | |
| dc.date.accessioned | 2022-09-01T07:21:15Z | |
| dc.date.available | 2022-09-01T07:21:15Z | |
| dc.date.issued | 2022 | |
| dc.description.abstract | Cílem této bakalářské práce je návrh a implementace počítačové hry v programovacím jazyce Python, studium a následná implementace vybraných algoritmů pro vyhledávání nejkratší cesty, jejich znázornění ve hře a porovnání výsledků těchto algoritmů. Čtenář se z této práce dozví, k čemu slouží vyhledávání nejkratší cesty ve hrách, jaké algoritmy tento problém řeší, jak fungují a jak je lze implementovat. Dále se čtenář dozví, jak naprogramovat základní ovládání postavy ve hře a jak do hry zakomponovat základní mechaniky, jako je například útok, nebo sprint. | cs |
| dc.description.abstract | The goal of this bachelor thesis is to design and develop a computer game in Python programming language, study and implementation of chosen algorithms for pathfinding, their demonstration in the computer game and comparison of the algorithms. The reader of this thesis will obtain knowledge about the idea behind shortest pathfinding in computer games, which algorithms solve this problem, how these algorithms work and how to implement them. The reader will also get to know the basic steering behaviour techniques and gaming mechanics, such as attacking or sprinting. | en |
| dc.description.department | 460 - Katedra informatiky | cs |
| dc.description.result | velmi dobře | cs |
| dc.format.extent | 3377611 bytes | |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier.other | OSD002 | |
| dc.identifier.sender | S2724 | |
| dc.identifier.thesis | VEC0072_FEI_B0613A140014_2022 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10084/147429 | |
| dc.language.iso | cs | |
| dc.publisher | Vysoká škola báňská – Technická univerzita Ostrava | cs |
| dc.rights.access | openAccess | |
| dc.subject | pathfinding | cs |
| dc.subject | A* | cs |
| dc.subject | DFS | cs |
| dc.subject | BFS | cs |
| dc.subject | dijkstra | cs |
| dc.subject | IDA*' SMA* | cs |
| dc.subject | HPA* | cs |
| dc.subject | python | cs |
| dc.subject | pygame | cs |
| dc.subject | pathfinding | en |
| dc.subject | A* | en |
| dc.subject | DFS | en |
| dc.subject | BFS | en |
| dc.subject | dijkstra | en |
| dc.subject | IDA*' SMA* | en |
| dc.subject | HPA* | en |
| dc.subject | python | en |
| dc.subject | pygame | en |
| dc.thesis.degree-grantor | Vysoká škola báňská – Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatiky | cs |
| dc.thesis.degree-level | Bakalářský studijní program | cs |
| dc.thesis.degree-name | Bc. | |
| dc.thesis.degree-program | Informatika | cs |
| dc.title | Algoritmy pro hledání nejkratší cesty v počítačových hrách | cs |
| dc.title.alternative | Pathfinding Algorithms in Computer Games | en |
| dc.type | Bakalářská práce | cs |
Files
Original bundle
1 - 5 out of 5 results
Loading...
- Name:
- VEC0072_FEI_B0613A140014_2022.pdf
- Size:
- 3.22 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Text práce
Loading...
- Name:
- VEC0072_FEI_B0613A140014_2022_zadani.pdf
- Size:
- 46.97 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Zadání
Loading...
- Name:
- VEC0072_FEI_B0613A140014_2022_priloha.zip
- Size:
- 12.83 MB
- Format:
- Unknown data format
- Description:
- Příloha
Loading...
- Name:
- VEC0072_FEI_B0613A140014_2022_posudek_vedouci_Skanderova_Lenka.pdf
- Size:
- 58.62 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek vedoucího – Skanderová, Lenka
Loading...
- Name:
- VEC0072_FEI_B0613A140014_2022_posudek_oponent_Svoboda_Radek.pdf
- Size:
- 57.67 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek oponenta – Svoboda, Radek