Algoritmy pro hledání nejkratší cesty v počítačových hrách

dc.contributor.advisorSkanderová, Lenka
dc.contributor.authorVečerík, Jiří
dc.contributor.refereeSvoboda, Radek
dc.date.accepted2022-05-30
dc.date.accessioned2022-09-01T07:21:15Z
dc.date.available2022-09-01T07:21:15Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractCílem této bakalářské práce je návrh a implementace počítačové hry v programovacím jazyce Python, studium a následná implementace vybraných algoritmů pro vyhledávání nejkratší cesty, jejich znázornění ve hře a porovnání výsledků těchto algoritmů. Čtenář se z této práce dozví, k čemu slouží vyhledávání nejkratší cesty ve hrách, jaké algoritmy tento problém řeší, jak fungují a jak je lze implementovat. Dále se čtenář dozví, jak naprogramovat základní ovládání postavy ve hře a jak do hry zakomponovat základní mechaniky, jako je například útok, nebo sprint.cs
dc.description.abstractThe goal of this bachelor thesis is to design and develop a computer game in Python programming language, study and implementation of chosen algorithms for pathfinding, their demonstration in the computer game and comparison of the algorithms. The reader of this thesis will obtain knowledge about the idea behind shortest pathfinding in computer games, which algorithms solve this problem, how these algorithms work and how to implement them. The reader will also get to know the basic steering behaviour techniques and gaming mechanics, such as attacking or sprinting.en
dc.description.department460 - Katedra informatikycs
dc.description.resultvelmi dobřecs
dc.format.extent3377611 bytes
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.otherOSD002
dc.identifier.senderS2724
dc.identifier.thesisVEC0072_FEI_B0613A140014_2022
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10084/147429
dc.language.isocs
dc.publisherVysoká škola báňská – Technická univerzita Ostravacs
dc.rights.accessopenAccess
dc.subjectpathfindingcs
dc.subjectA*cs
dc.subjectDFScs
dc.subjectBFScs
dc.subjectdijkstracs
dc.subjectIDA*' SMA*cs
dc.subjectHPA*cs
dc.subjectpythoncs
dc.subjectpygamecs
dc.subjectpathfindingen
dc.subjectA*en
dc.subjectDFSen
dc.subjectBFSen
dc.subjectdijkstraen
dc.subjectIDA*' SMA*en
dc.subjectHPA*en
dc.subjectpythonen
dc.subjectpygameen
dc.thesis.degree-grantorVysoká škola báňská – Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatikycs
dc.thesis.degree-levelBakalářský studijní programcs
dc.thesis.degree-nameBc.
dc.thesis.degree-programInformatikacs
dc.titleAlgoritmy pro hledání nejkratší cesty v počítačových hráchcs
dc.title.alternativePathfinding Algorithms in Computer Gamesen
dc.typeBakalářská prácecs

Files

Original bundle

Now showing 1 - 5 out of 5 results
Loading...
Thumbnail Image
Name:
VEC0072_FEI_B0613A140014_2022.pdf
Size:
3.22 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Text práce
Loading...
Thumbnail Image
Name:
VEC0072_FEI_B0613A140014_2022_zadani.pdf
Size:
46.97 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Zadání
Loading...
Thumbnail Image
Name:
VEC0072_FEI_B0613A140014_2022_priloha.zip
Size:
12.83 MB
Format:
Unknown data format
Description:
Příloha
Loading...
Thumbnail Image
Name:
VEC0072_FEI_B0613A140014_2022_posudek_vedouci_Skanderova_Lenka.pdf
Size:
58.62 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek vedoucího – Skanderová, Lenka
Loading...
Thumbnail Image
Name:
VEC0072_FEI_B0613A140014_2022_posudek_oponent_Svoboda_Radek.pdf
Size:
57.67 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek oponenta – Svoboda, Radek