dc.contributor.author | Oravec, Milan | |
dc.contributor.author | Adamec, Vilém | |
dc.contributor.author | Tomanová, Kateřina | |
dc.date.accessioned | 2022-01-04T07:53:17Z | |
dc.date.available | 2022-01-04T07:53:17Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.identifier.citation | Spektrum. 2021, roč. 21, č. 2, s. 16 - 23 : il. | cs |
dc.identifier.issn | 1804-1639 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10084/145753 | |
dc.description.abstract | Rozšírená realita je progresívnym digitálnym nástrojom,
ktorý využíva kombináciu reálneho zobrazenia a digitálnej
informácie vo forme informácie, modelu, ktorý vytvára u človeka
výsledný vnem. Tieto informácie môžu byť v textovej, obrazovej
podobe s ohľadom na riešený problém. Tieto dáta formou vložených
informácií medzi objekt reálneho sveta a oko, sú vkladané
zariadeniami bežného života, akými sú smartfóny, tablety, okuliare
ap. V krízovom manažérstve tieto postupy vytvárajú predpoklady
pre strategické a operatívne rozhodovanie. Poskytujú novú realitu. | cs |
dc.language.iso | sk | cs |
dc.relation.ispartofseries | Spektrum | cs |
dc.relation.uri | https://www.fbi.vsb.cz/export/sites/fbi/cs/.content/galerie-souboru/Spektrum/Spektrum_2021_2.pdf | cs |
dc.rights | Attribution-NoDerivatives 4.0 International | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/ | * |
dc.subject | rozšírená realita | cs |
dc.subject | krízový manažment | cs |
dc.subject | ARSandbox | cs |
dc.subject | Sandbox | cs |
dc.subject | digitálny priestor | cs |
dc.subject | GIS | cs |
dc.subject | operatívne riadenie | cs |
dc.subject | augmented reality | cs |
dc.subject | crisis management | cs |
dc.subject | digital space | cs |
dc.subject | operational management | cs |
dc.title | Rozšírená realita, modelovanie ARSandboxom a jej využitie v krízovom manažérstve | cs |
dc.title.alternative | Augmented Reality, ARSandbox Modelling and Its Use in Crisis Management | cs |
dc.type | article | cs |
dc.description.abstract-en | Augmented reality is a progressive digital tool that uses
a combination of real-world imagery and digital information in
the form of information, a model that creates the resulting
perception in humans. The information can be from text, visual form
and model with respect to the problem being solved. This data in
the form of, embedded information between the real world
object and the eye, is inserted by devices of everyday life such as
smartphones, tablets, glasses, etc. In Crisis Management, these
processes create the prerequisites for strategic and operational
decision making. They provide a new reality. | cs |
dc.rights.access | openAccess | cs |
dc.type.version | publishedVersion | cs |
dc.type.status | Peer-reviewed | cs |