Síťová komunikace v počítačových hrách

dc.contributor.advisorPlatoš, Jancs
dc.contributor.authorKoláček, Liborcs
dc.contributor.refereeKrumnikl, Michalcs
dc.date.accepted2011-06-08cs
dc.date.accessioned2011-07-01T02:40:20Z
dc.date.available2011-07-01T02:40:20Z
dc.date.issued2011cs
dc.descriptionImport 04/07/2011cs
dc.description.abstractU počítačových her je stále větší obliba hry pro více hráčů. Síťová komunikace u her však přináší řadu problémů, se kterými se musí programátor, tvořící síťovou hru, vypořádat. Cílem této diplomové práce je shrnout základní problémy při tvorbě multiplayeru a jejich možná řešení. Tato práce si neklade za cíl vyřešit všechny problémy a optimalizace spojené se síťovou komunikací, ale může posloužit jako návod, kde se vyvarovat některých základních chyb. Na výběr také přichází řada síťových knihoven, usnadňujících síťovou komunikaci. V následujícím textu tak budou některé z nich popsány a otestovány. Na jednoduché hře bude následné ukázán jeden z možných přístupů k síťové komunikaci, a budou na ní vysvětleny základní principy a možné problémy, se kterými se tvůrce hry pro více hráčů může setkat.cs
dc.description.abstractThe world of computer games has been changing rapidly in the favour of multiplayer games recently. This change has brought new challenges to programmers who now have to solve many issues the network connection causes. The goal of this thesis is to summarize basic issues which often occur during creating multiplayer solutions. Of course, this paper doesn’t aspire to solve all possible connection and optimization issues. Though it could be a guide to help others avoiding basic mistakes. It also deals with a vast range of network libraries. Some of them are described in this text, together with their test results. With using an example of a simple game, this text also describes one of many possible solutions of creating a network communication which a developer of multiplayer games may encounter.en
dc.description.department460 - Katedra informatikycs
dc.description.resultdobřecs
dc.format.extent1001023 bytescs
dc.format.mimetypeapplication/pdfcs
dc.identifier.otherOSD002cs
dc.identifier.senderS2724cs
dc.identifier.thesisKOL403_FEI_N2647_2612T025_2011
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10084/87167
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoká škola báňská - Technická univerzita Ostravacs
dc.rights.accessopenAccess
dc.subjectC++cs
dc.subjectDirectPlaycs
dc.subjectSíťcs
dc.subjectMultiplayercs
dc.subjectHrycs
dc.subjectC++en
dc.subjectDirectPlayen
dc.subjectNetworken
dc.subjectMultiplayeren
dc.subjectGamesen
dc.thesis.degree-branchInformatika a výpočetní technikacs
dc.thesis.degree-grantorVysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatikycs
dc.thesis.degree-levelMagisterský studijní programcs
dc.thesis.degree-nameIng.cs
dc.thesis.degree-programInformační a komunikační technologiecs
dc.titleSíťová komunikace v počítačových hráchcs
dc.title.alternativeNetwork Comunication in Computer Gamesen
dc.typeDiplomová prácecs

Files

Original bundle

Now showing 1 - 5 out of 5 results
Loading...
Thumbnail Image
Name:
KOL403_FEI_N2647_2612T025_2011.pdf
Size:
977.56 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Loading...
Thumbnail Image
Name:
KOL403_FEI_N2647_2612T025_2011_zadani.pdf
Size:
322.52 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Loading...
Thumbnail Image
Name:
KOL403_FEI_N2647_2612T025_2011_priloha.pdf
Size:
437.52 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Loading...
Thumbnail Image
Name:
KOL403_FEI_N2647_2612T025_2011_posudek_vedouci_Platos_Jan.pdf
Size:
49.7 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek vedoucího – Platoš, Jan
Loading...
Thumbnail Image
Name:
KOL403_FEI_N2647_2612T025_2011_posudek_oponent_Krumnikl_Michal.pdf
Size:
48.42 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek oponenta – Krumnikl, Michal