Možnosti 3D enginu OGRE

dc.contributor.advisorNěmec, Martincs
dc.contributor.authorUrubek, Jancs
dc.contributor.refereeJanošek, Lumírcs
dc.date.accepted2014-06-04cs
dc.date.accessioned2014-08-05T10:11:44Z
dc.date.available2014-08-05T10:11:44Z
dc.date.issued2014cs
dc.descriptionImport 05/08/2014cs
dc.description.abstractTato práce je zaměřená na prozkoumání možností 3D renderovacího enginu OGRE. Za tímto účelem bude vytvořeno v jazyce C++ 10 ukázkových aplikací demonstrujících různé možnosti tohoto enginu a jejich uplatnění ve vývoji 3D aplikací a her. Součástí práce je demonstrační hra ve stylu tower defense. Pro vymodelování 3D prostředí bude rovněž aplikována možnost využití modelovacího nástroje Blender a fyzikálního enginu Bullet pro simulaci fyziky v reálném čase. Pro logickou stránku hry budou naimplementovány algoritmy uvažování nepřátel a vyhledávání cest (A* algoritmus).cs
dc.description.abstractThis works purpose is to test capabilities of 3D rendering engine OGRE. In order to test these capabilities, 10 testing aplications will be created in C++ language. Each of these aplications will demonstrate different techniques and implementation in 3D game development. The final result is going to be a strategy game. All models and the enviroment will be modeled in Blender and for the physical simulation in real time will be used Bullet engine. In case of logical structure of the game, algorithms for AI decisions and pathfinding (A star) will be also implemented. The main goal of this work is to create a playable and user-modifiable game and subsequent improvement of the author in the development of applications and 3D graphics.en
dc.description.department460 - Katedra informatikycs
dc.description.resultvýborněcs
dc.format.extent2466163 bytescs
dc.format.mimetypeapplication/pdfcs
dc.identifier.otherOSD002cs
dc.identifier.senderS2724cs
dc.identifier.thesisURU0006_FEI_B2647_2612R025_2014
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10084/104039
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoká škola báňská - Technická univerzita Ostravacs
dc.rights.accessopenAccess
dc.subjectOGRE 3Dcs
dc.subjectC++cs
dc.subjectBlendercs
dc.subjectBullet physicscs
dc.subjectA*cs
dc.subjectVývoj hercs
dc.subjectTechniky implementace s použitím OGRE 3Dcs
dc.subjectTower defensecs
dc.subjectOGRE 3Den
dc.subjectC++en
dc.subjectBlenderen
dc.subjectBullet physicsen
dc.subjectA*en
dc.subjectGame developmenten
dc.subjectTechniques used for implementation in OGRE 3Den
dc.subjectTower defenseen
dc.thesis.degree-branchInformatika a výpočetní technikacs
dc.thesis.degree-grantorVysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatikycs
dc.thesis.degree-levelBakalářský studijní programcs
dc.thesis.degree-nameBc.cs
dc.thesis.degree-programInformační a komunikační technologiecs
dc.titleMožnosti 3D enginu OGREcs
dc.title.alternativeCapabilities of OGRE 3D Engineen
dc.typeBakalářská prácecs

Files

Original bundle

Now showing 1 - 4 out of 4 results
Loading...
Thumbnail Image
Name:
URU0006_FEI_B2647_2612R025_2014.pdf
Size:
2.35 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Loading...
Thumbnail Image
Name:
URU0006_FEI_B2647_2612R025_2014_priloha.zip
Size:
284.83 MB
Format:
Unknown data format
Loading...
Thumbnail Image
Name:
URU0006_FEI_B2647_2612R025_2014_posudek_vedouci_Nemec_Martin.pdf
Size:
52.06 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek vedoucího – Němec, Martin
Loading...
Thumbnail Image
Name:
URU0006_FEI_B2647_2612R025_2014_posudek_oponent_Janosek_Lumir.pdf
Size:
53.87 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek oponenta – Janošek, Lumír