Modelování a skriptování v prostředí programu Blender
| dc.contributor.advisor | Němec, Martin | cs |
| dc.contributor.author | Štětkář, Karel | cs |
| dc.contributor.referee | Gajdoš, Petr | cs |
| dc.date.accepted | 2011-05-31 | cs |
| dc.date.accessioned | 2011-07-01T06:02:46Z | |
| dc.date.available | 2011-07-01T06:02:46Z | |
| dc.date.issued | 2011 | cs |
| dc.description | Import 04/07/2011 | cs |
| dc.description.abstract | Cílem této práce je otestování profesionálního nástroje Blender, který umožňuje 3D modelování a animování. První část této práce je zaměřena na tvorbu materiálů a vytváření a používání textur. V druhé části se zabývá vytvářením pohybových animací pomocí armatur a kostí. Dále jsou popsány a otestovány možnosti síťového renderování. Součástí práce je také skriptování v jazyce Python, které slouží pro tvorbu add-onů do Blenderu. | cs |
| dc.description.abstract | The aim of this work is to test the professional tool Blender, which allows 3D modeling and animation. The first part of this work is focused on creating materials and making and using textures. The second part deals with creating motion animation using armatures and bones. There are also described and tested the possibility of network rendering. The work also includes the scripting by language Python, which is used to create add-ons to Blender. | en |
| dc.description.department | 460 - Katedra informatiky | cs |
| dc.description.result | dobře | cs |
| dc.format.extent | 3298008 bytes | cs |
| dc.format.mimetype | application/pdf | cs |
| dc.identifier.other | OSD002 | cs |
| dc.identifier.sender | S2724 | cs |
| dc.identifier.thesis | STE647_FEI_B2647_2612R025_2011 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10084/87566 | |
| dc.language.iso | cs | cs |
| dc.publisher | Vysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava | cs |
| dc.rights.access | openAccess | |
| dc.subject | Blender | cs |
| dc.subject | 3D modelování | cs |
| dc.subject | animace | cs |
| dc.subject | materiály | cs |
| dc.subject | textury | cs |
| dc.subject | armatury | cs |
| dc.subject | kosti | cs |
| dc.subject | omezení | cs |
| dc.subject | skriptování | cs |
| dc.subject | renderování | cs |
| dc.subject | rigování | cs |
| dc.subject | Blender | en |
| dc.subject | 3D modeling | en |
| dc.subject | animation | en |
| dc.subject | materials | en |
| dc.subject | textures | en |
| dc.subject | armatures | en |
| dc.subject | bones | en |
| dc.subject | constraints | en |
| dc.subject | scripting | en |
| dc.subject | rendering | en |
| dc.subject | rigging | en |
| dc.thesis.degree-branch | Informatika a výpočetní technika | cs |
| dc.thesis.degree-grantor | Vysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatiky | cs |
| dc.thesis.degree-level | Bakalářský studijní program | cs |
| dc.thesis.degree-name | Bc. | cs |
| dc.thesis.degree-program | Informační a komunikační technologie | cs |
| dc.title | Modelování a skriptování v prostředí programu Blender | cs |
| dc.title.alternative | Modeling and Scripting in Blender | en |
| dc.type | Bakalářská práce | cs |
Files
Original bundle
1 - 4 out of 4 results
Loading...
- Name:
- STE647_FEI_B2647_2612R025_2011.pdf
- Size:
- 3.15 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
Loading...
- Name:
- STE647_FEI_B2647_2612R025_2011_zadani.pdf
- Size:
- 97.24 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
Loading...
- Name:
- STE647_FEI_B2647_2612R025_2011_posudek_vedouci_Nemec_Martin.pdf
- Size:
- 48.78 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek vedoucího – Němec, Martin
Loading...
- Name:
- STE647_FEI_B2647_2612R025_2011_posudek_oponent_Gajdos_Petr.pdf
- Size:
- 50.8 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek oponenta – Gajdoš, Petr