Modelování a skriptování v prostředí programu Blender

dc.contributor.advisorNěmec, Martincs
dc.contributor.authorŠtětkář, Karelcs
dc.contributor.refereeGajdoš, Petrcs
dc.date.accepted2011-05-31cs
dc.date.accessioned2011-07-01T06:02:46Z
dc.date.available2011-07-01T06:02:46Z
dc.date.issued2011cs
dc.descriptionImport 04/07/2011cs
dc.description.abstractCílem této práce je otestování profesionálního nástroje Blender, který umožňuje 3D modelování a animování. První část této práce je zaměřena na tvorbu materiálů a vytváření a používání textur. V druhé části se zabývá vytvářením pohybových animací pomocí armatur a kostí. Dále jsou popsány a otestovány možnosti síťového renderování. Součástí práce je také skriptování v jazyce Python, které slouží pro tvorbu add-onů do Blenderu.cs
dc.description.abstractThe aim of this work is to test the professional tool Blender, which allows 3D modeling and animation. The first part of this work is focused on creating materials and making and using textures. The second part deals with creating motion animation using armatures and bones. There are also described and tested the possibility of network rendering. The work also includes the scripting by language Python, which is used to create add-ons to Blender.en
dc.description.department460 - Katedra informatikycs
dc.description.resultdobřecs
dc.format.extent3298008 bytescs
dc.format.mimetypeapplication/pdfcs
dc.identifier.otherOSD002cs
dc.identifier.senderS2724cs
dc.identifier.thesisSTE647_FEI_B2647_2612R025_2011
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10084/87566
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoká škola báňská - Technická univerzita Ostravacs
dc.rights.accessopenAccess
dc.subjectBlendercs
dc.subject3D modelovánícs
dc.subjectanimacecs
dc.subjectmateriálycs
dc.subjecttexturycs
dc.subjectarmaturycs
dc.subjectkostics
dc.subjectomezenícs
dc.subjectskriptovánícs
dc.subjectrenderovánícs
dc.subjectrigovánícs
dc.subjectBlenderen
dc.subject3D modelingen
dc.subjectanimationen
dc.subjectmaterialsen
dc.subjecttexturesen
dc.subjectarmaturesen
dc.subjectbonesen
dc.subjectconstraintsen
dc.subjectscriptingen
dc.subjectrenderingen
dc.subjectriggingen
dc.thesis.degree-branchInformatika a výpočetní technikacs
dc.thesis.degree-grantorVysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatikycs
dc.thesis.degree-levelBakalářský studijní programcs
dc.thesis.degree-nameBc.cs
dc.thesis.degree-programInformační a komunikační technologiecs
dc.titleModelování a skriptování v prostředí programu Blendercs
dc.title.alternativeModeling and Scripting in Blenderen
dc.typeBakalářská prácecs

Files

Original bundle

Now showing 1 - 4 out of 4 results
Loading...
Thumbnail Image
Name:
STE647_FEI_B2647_2612R025_2011.pdf
Size:
3.15 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Loading...
Thumbnail Image
Name:
STE647_FEI_B2647_2612R025_2011_zadani.pdf
Size:
97.24 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Loading...
Thumbnail Image
Name:
STE647_FEI_B2647_2612R025_2011_posudek_vedouci_Nemec_Martin.pdf
Size:
48.78 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek vedoucího – Němec, Martin
Loading...
Thumbnail Image
Name:
STE647_FEI_B2647_2612R025_2011_posudek_oponent_Gajdos_Petr.pdf
Size:
50.8 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek oponenta – Gajdoš, Petr