Metody umělé inteligence pro hru StarCraft
| dc.contributor.advisor | Meca, Roman | |
| dc.contributor.author | Jaroň, Vladimír | |
| dc.contributor.referee | Ježek, David | |
| dc.date.accepted | 2016-08-09 | |
| dc.date.accessioned | 2016-11-03T07:48:34Z | |
| dc.date.available | 2016-11-03T07:48:34Z | |
| dc.date.issued | 2015 | |
| dc.description | Import 03/11/2016 | cs |
| dc.description.abstract | Cílem této práce bylo vytvoření umělé inteligence a její implementace do hry Starcraft:Broodwar. Při vytváření byly použity tyto algoritmy Case-based řízení, Bayesian model.Výsledná umělá inteligence je samostatně schopná se rozhodovat a přizpůsobovat se prostředí, nebo protivníkovi. Výsledek této práce slouží k seznámení různých metod umělé inteligence pro hru StarCraft:Broodwar. | cs |
| dc.description.abstract | Goal of this bachelor thesis was create Artificial inteligence and implementation itself to game name StarCraft: Broodwar. During creating program has been used these algorithms CaseBased planning, Bayesian model. Final Artificial Inteligence is capable make decisions and adapt to enviroment or oponent. The result of this thesis serves to educate diferent kind of Artificial Intelligence methods for StarCraft: Broodwar. | en |
| dc.description.department | 460 - Katedra informatiky | |
| dc.description.result | dobře | cs |
| dc.format.extent | 2676421 bytes | |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier.other | OSD002 | cs |
| dc.identifier.sender | S2724 | cs |
| dc.identifier.thesis | JAR0075_FEI_B2647_2612R025_2015 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10084/116158 | |
| dc.language.iso | cs | |
| dc.publisher | Vysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava | cs |
| dc.rights.access | openAccess | |
| dc.subject | bakalářská práce | cs |
| dc.subject | Umělá Inteligence | cs |
| dc.subject | StarCraft: Broodwar | cs |
| dc.subject | real-time strategie | cs |
| dc.subject | hry | cs |
| dc.subject | bayesian model | cs |
| dc.subject | bachelor thesis | en |
| dc.subject | Artificial Inteligence | en |
| dc.subject | StarCraft: Broodwar | en |
| dc.subject | real-time strategy | en |
| dc.subject | games | en |
| dc.subject | bayesian model | en |
| dc.thesis.degree-branch | Informatika a výpočetní technika | cs |
| dc.thesis.degree-grantor | Vysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatiky | cs |
| dc.thesis.degree-level | Bakalářský studijní program | cs |
| dc.thesis.degree-name | Bc. | |
| dc.thesis.degree-program | Informační a komunikační technologie | cs |
| dc.title | Metody umělé inteligence pro hru StarCraft | cs |
| dc.title.alternative | Methods of Artificial Intelligence for the Game StarCraft | en |
| dc.type | Bakalářská práce | cs |
Files
Original bundle
1 - 4 out of 4 results
Loading...
- Name:
- JAR0075_FEI_B2647_2612R025_2015.pdf
- Size:
- 2.55 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
Loading...
- Name:
- JAR0075_FEI_B2647_2612R025_2015_priloha.zip
- Size:
- 24.46 MB
- Format:
- Unknown data format
Loading...
- Name:
- JAR0075_FEI_B2647_2612R025_2015_posudek_vedouci_Meca_Roman.pdf
- Size:
- 50.42 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek vedoucího – Meca, Roman
Loading...
- Name:
- JAR0075_FEI_B2647_2612R025_2015_posudek_oponent_Jezek_David.pdf
- Size:
- 48.46 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek oponenta – Ježek, David