Volumetrický generátor terénu a Real-Time vizualizátor
| dc.contributor.advisor | Mozdřeň, Karel | cs |
| dc.contributor.author | Jędrzejek, Tomáš | cs |
| dc.contributor.referee | Němec, Martin | cs |
| dc.date.accepted | 2014-06-10 | cs |
| dc.date.accessioned | 2014-08-05T10:08:09Z | |
| dc.date.available | 2014-08-05T10:08:09Z | |
| dc.date.issued | 2014 | cs |
| dc.description | Import 05/08/2014 | cs |
| dc.description.abstract | Cílem práce je vytvořit volumetrický generátor terénu a vizualizátor schopný zobrazit krajinu v realném čase. Generování terénu je realizováno za pomocí algoritmu Simplex noise, který se následně za pomocí Marching Cubes převede do podoby vhodné k vykreslení za pomocí standardního zobrazovacího řetězce. Výslednou krajinou je možné se volně pohybovat, na základě pokynů upravovat její podobu a využít tak plného potenciálu objemových dat. | cs |
| dc.description.abstract | The aim of this thesis is to create a volumetric terrain generator and visualiser able to render the landscape in real-time. The process of terrain generation is realized using Simplex noise algorithm, which is subsequently using Marching Cubes to turn voxel data representation into a form suitable for rendering using standard imaging chain. The resulting application allows the user to move freely over the generated teraing and also to modify the terrain, which shows full potential of the volumetric terrain renderer. | en |
| dc.description.department | 460 - Katedra informatiky | cs |
| dc.description.result | velmi dobře | cs |
| dc.format.extent | 11318784 bytes | cs |
| dc.format.mimetype | application/pdf | cs |
| dc.identifier.other | OSD002 | cs |
| dc.identifier.sender | S2724 | cs |
| dc.identifier.thesis | JED0008_FEI_N2647_2612T025_2014 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10084/103942 | |
| dc.language.iso | cs | cs |
| dc.publisher | Vysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava | cs |
| dc.rights.access | openAccess | |
| dc.subject | Voxel, Simplex noise, Marching Cubes | cs |
| dc.subject | Voxel, Simplex noise, Marching Cubes | en |
| dc.thesis.degree-branch | Informatika a výpočetní technika | cs |
| dc.thesis.degree-grantor | Vysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatiky | cs |
| dc.thesis.degree-level | Magisterský studijní program | cs |
| dc.thesis.degree-name | Ing. | cs |
| dc.thesis.degree-program | Informační a komunikační technologie | cs |
| dc.title | Volumetrický generátor terénu a Real-Time vizualizátor | cs |
| dc.title.alternative | Volumetric Terain Generator and Real-Time Renderer | en |
| dc.type | Diplomová práce | cs |
Files
Original bundle
1 - 4 out of 4 results
Loading...
- Name:
- JED0008_FEI_N2647_2612T025_2014.pdf
- Size:
- 10.79 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
Loading...
- Name:
- JED0008_FEI_N2647_2612T025_2014_priloha.zip
- Size:
- 28.96 MB
- Format:
- Unknown data format
Loading...
- Name:
- JED0008_FEI_N2647_2612T025_2014_posudek_vedouci_Mozdren_Karel.pdf
- Size:
- 49.19 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek vedoucího – Mozdřeň, Karel
Loading...
- Name:
- JED0008_FEI_N2647_2612T025_2014_posudek_oponent_Nemec_Martin.pdf
- Size:
- 50 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek oponenta – Němec, Martin