Společenské hry na internetu – Prší

dc.contributor.advisorOlivka, Petren
dc.contributor.authorZmeškal, Radeken
dc.contributor.refereeSeidl, Daviden
dc.date.accepted2010-06-01en
dc.date.accessioned2010-09-29T13:30:34Z
dc.date.available2010-09-29T13:30:34Z
dc.date.issued2010en
dc.descriptionImport 29/09/2010cs
dc.description.abstractObsahem této práce je návrh aplikace sloužící jako herní server, na který se může připojit více klientů současně. Server jim následně dovolí hrát současně proti sobě. V následujících kapitolách si probereme jednotlivé technologie potřebné pro realizaci aplikace. Obsahuje popis těchto technologií a samozřejmě zdůvodnění, kterou technologii bude nejvhodnější použít. U vybraných technologií pak popisujeme použití těchto technologií. Popisujeme tedy postupy a algoritmy, které byly implementovány. V neposlední řadě testování funkčnosti celého systému. V závěrečné kapitole sumarizujeme výsledky a poznatky získané během implementace.cs
dc.description.abstractIn this work the application is designed as a gaming server, which can connect multiple clients simultaneously. The server then allows them to play games with each other against each other. The chapters gradually discuss technology needed to implement. It contains a description of these technologies and, of course, a justification that technology will be most appropriate to use for implementation. In chosen technologies desripes, how they be uses. We desripes procedures and algorithms that were implemented. Last but not least, testing the functionality of the system. In the final chapter summarizes the results a knowledge, which we get during implentatiton.en
dc.description.categoryPrezenčnícs
dc.description.department456 - Katedra informatikyen
dc.description.resultvýborněcs
dc.format41 l. : il. + 1 CD-Rcs
dc.format.extent1150704 bytescs
dc.format.mimetypeapplication/pdfcs
dc.identifier.otherOSD002cs
dc.identifier.senderS2724cs
dc.identifier.thesisZME018_FEI_B2647_2612R025_2010
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10084/78695
dc.language.isocsen
dc.publisherVysoká škola báňská - Technická univerzita Ostravacs
dc.rights.accessopenAccess
dc.subjectRemote Method Invocation (RMI)cs
dc.subjectPršícs
dc.subjectprogramovací jazyk JAVAcs
dc.subjectConcurrent Versions Systém (CVS)cs
dc.subjectApache Tomcatcs
dc.subjectspolečenské hry na internetucs
dc.subjectJavaServer Pages (JSP)cs
dc.subjectJavaServer Pages (JSP)en
dc.subjectConcurrent Versions Systém (CVS)en
dc.subjectApache Tomcaten
dc.subjectRemote Method Invocation (RMI)en
dc.subjectprogramming language JAVAen
dc.subjectMau-Mauen
dc.subjectparty games in internet environmenten
dc.thesis.degree-branchInformatika a výpočetní technikacs
dc.thesis.degree-grantorVysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatikycs
dc.thesis.degree-levelBakalářský studijní programcs
dc.thesis.degree-nameBc.en
dc.thesis.degree-programInformační a komunikační technologiecs
dc.titleSpolečenské hry na internetu – Pršícs
dc.title.alternativeCard Games in Internet Environment - Mau-Mauen
dc.typeBakalářská prácecs

Files

Original bundle

Now showing 1 - 2 out of 2 results
Loading...
Thumbnail Image
Name:
ZME018_FEI_B2647_2612R025_2010.pdf
Size:
1.1 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Loading...
Thumbnail Image
Name:
ZME018_FEI_B2647_2612R025_2010_zadani.pdf
Size:
703.76 KB
Format:
Adobe Portable Document Format