Umělá inteligence pro tahovou RPG hru

dc.contributor.advisorMozdřeň, Karelcs
dc.contributor.authorBílý, Robertcs
dc.contributor.refereeSkanderová, Lenkacs
dc.date.accepted2014-06-03cs
dc.date.accessioned2014-08-05T10:08:47Z
dc.date.available2014-08-05T10:08:47Z
dc.date.issued2014cs
dc.descriptionImport 05/08/2014cs
dc.description.abstractUmělá inteligence je stále se rozšiřujícím oborem, nejen v herním průmyslu.Ve hrách je inteligence využívána k vytvoření počítačem ovládaných hráčů, tzv. inteligentních agentů. Cílem této bakalářské práce je naprogramovat jednoduchou tahovou strategii obsahující agenty schopné nahradit lidského hráče. Hlavní pozornost je věnována algoritmům pro vyhledávání nejkratší cesty, které jsou používány pro pohyb jednotek. Dále jsou implementovány i algoritmy pro efektivní rozhodování hráče.cs
dc.description.abstractArtificial intelligence is rapidly growing, not only in gaming industry. In games intelligence is used to create computer-controlled players, so-called intelligent agents. Objective of this bachelor thesis is to program a simple turn-based strategy containings agents able to replace human player. Attention is mainly focused on algorithms for searching shortest path for units’ movement. There are also implemented algorithms for efective player’s decisions.en
dc.description.department460 - Katedra informatikycs
dc.description.resultvelmi dobřecs
dc.format.extent1841535 bytescs
dc.format.mimetypeapplication/pdfcs
dc.identifier.otherOSD002cs
dc.identifier.senderS2724cs
dc.identifier.thesisBIL0048_FEI_B2647_2612R025_2014
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10084/103967
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoká škola báňská - Technická univerzita Ostravacs
dc.rights.accessopenAccess
dc.subjectumělá inteligence, tahová strategiecs
dc.subjectartificial intelligence, turn based strategyen
dc.thesis.degree-branchInformatika a výpočetní technikacs
dc.thesis.degree-grantorVysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatikycs
dc.thesis.degree-levelBakalářský studijní programcs
dc.thesis.degree-nameBc.cs
dc.thesis.degree-programInformační a komunikační technologiecs
dc.titleUmělá inteligence pro tahovou RPG hrucs
dc.title.alternativeArtificial Inteligence for a RPG Gameen
dc.typeBakalářská prácecs

Files

Original bundle

Now showing 1 - 4 out of 4 results
Loading...
Thumbnail Image
Name:
BIL0048_FEI_B2647_2612R025_2014.pdf
Size:
1.76 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Loading...
Thumbnail Image
Name:
BIL0048_FEI_B2647_2612R025_2014_priloha.zip
Size:
733.39 KB
Format:
Unknown data format
Loading...
Thumbnail Image
Name:
BIL0048_FEI_B2647_2612R025_2014_posudek_vedouci_Mozdren_Karel.pdf
Size:
49.1 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek vedoucího – Mozdřeň, Karel
Loading...
Thumbnail Image
Name:
BIL0048_FEI_B2647_2612R025_2014_posudek_oponent_Skanderova_Lenka.pdf
Size:
50.76 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek oponenta – Skanderová, Lenka