Tvorba uživatelského prostředí výpravné evoluční hry
| dc.contributor.advisor | Fasuga, Radoslav | |
| dc.contributor.author | Osoba, Miroslav | |
| dc.contributor.referee | Holub, Libor | |
| dc.date.accepted | 2024-06-04 | |
| dc.date.accessioned | 2024-06-27T17:25:07Z | |
| dc.date.available | 2024-06-27T17:25:07Z | |
| dc.date.issued | 2024 | |
| dc.description.abstract | Cílem této bakalářské práce je vytvoření uživatelského prostředí pro výpravnou evoluční hru, která kombinuje prvky stolní a počítačové hry. V úvodu práce je popsaná historie hybridních stolních her a jejich vývoj. Následně je pojednáno o problematice vývoje grafických rozhraní a tyto zkušenosti předvedeny na vybraných titulech stolních her. Práce se dále zabývá návrhem a implementací grafického rozhraní, které umožní hráčům interakci s herním světem a jeho pravidly. Výsledkem práce je funkční prototyp uživatelského prostředí, který je schopen zobrazit herní svět a umožňuje hráčům provádět herní akce a společně s pracemi ostatních kolegů dá za vznik funkčního prototypu celé stolní hry. | cs |
| dc.description.abstract | The purpose of this bachelor thesis is to create a user interface for a narrative evolution game that combines elements of board and computer games. The introduction describes the history of hybrid board games and their development. Subsequently, the issue of developing graphical interfaces is discussed and these experiences are demonstrated on selected board game titles. The thesis further deals with the design and implementation of a graphical interface that allows players to interact with the game world and its rules. The result of the work is a functional prototype of the user environment, which is able to display the game world and allows players to perform game actions and, together with the work of other colleagues, creates a functional prototype of the entire board game. | en |
| dc.description.department | 460 - Katedra informatiky | cs |
| dc.description.result | výborně | cs |
| dc.format.extent | 22135322 bytes | |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier.other | OSD002 | |
| dc.identifier.sender | S2724 | |
| dc.identifier.thesis | OSO0008_FEI_B0613A140014_2024 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10084/153759 | |
| dc.language.iso | cs | |
| dc.publisher | Vysoká škola báňská – Technická univerzita Ostrava | cs |
| dc.rights.access | openAccess | |
| dc.subject | hybridní desková hra | cs |
| dc.subject | uživatelské prostředí | cs |
| dc.subject | grafické rozhraní | cs |
| dc.subject | hybrid board game | en |
| dc.subject | user environment, graphical interface | en |
| dc.thesis.degree-grantor | Vysoká škola báňská – Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatiky | cs |
| dc.thesis.degree-level | Bakalářský studijní program | cs |
| dc.thesis.degree-name | Bc. | |
| dc.thesis.degree-program | Informatika | cs |
| dc.title | Tvorba uživatelského prostředí výpravné evoluční hry | cs |
| dc.title.alternative | Creation of the User Environment for the Narrative Evolution Game | en |
| dc.type | Bakalářská práce | cs |
Files
Original bundle
1 - 5 out of 5 results
Loading...
- Name:
- OSO0008_FEI_B0613A140014_2024.pdf
- Size:
- 21.11 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Text práce
Loading...
- Name:
- OSO0008_FEI_B0613A140014_2024_zadani.pdf
- Size:
- 125.3 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Zadání
Loading...
- Name:
- OSO0008_FEI_B0613A140014_2024_priloha.zip
- Size:
- 322.93 MB
- Format:
- Unknown data format
- Description:
- Příloha
Loading...
- Name:
- OSO0008_FEI_B0613A140014_2024_posudek_vedouci_Fasuga_Radoslav.pdf
- Size:
- 147.9 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek vedoucího – Fasuga, Radoslav
Loading...
- Name:
- OSO0008_FEI_B0613A140014_2024_posudek_oponent_Holub_Libor.pdf
- Size:
- 145.34 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek oponenta – Holub, Libor