Možnosti virtuální reality v Unreal Engine 5
| dc.contributor.advisor | Němec, Martin | |
| dc.contributor.author | Kotlář, Josef | |
| dc.contributor.referee | Fabián, Tomáš | |
| dc.date.accepted | 2024-06-05 | |
| dc.date.accessioned | 2024-06-27T17:24:13Z | |
| dc.date.available | 2024-06-27T17:24:13Z | |
| dc.date.issued | 2024 | |
| dc.description.abstract | Tato práce se zabývá různými technikami pro tvorbu, optimalizaci a export VR aplikací v prostředí Unreal Engine 5. Testuje jak výchozí šablonu UE, tak i její rozšíření a vlastní řešení. Krom implementovaných komponent je výsledkem několik scén, na kterých jsou jednotlivé techniky demonstrovány. Scény ukazují využití VR jak pro zábavu tak pro vzdělávací účely. Dále se zabývá rozšiřováním možností Unreal Engine pomocí tvorby pluginů a vizualizací dat z externích zdrojů. Výsledné aplikace jsou otestovány na VR řešeních Meta Quest 2, Meta Quest 3 a HTC Vive Pro 2 a to jak v PCVR tak ve standalone režimu. | cs |
| dc.description.abstract | Thesis describes different techniques for creation, optimization and export of VR applications in Unreal Engine 5. Different parts of the default VR template are tested, extended or replaced. Described techniques are used to create different demonstration scenes, which show the use of VR for both education and entertaintment. Thesis also explores the options of extending Unreal Engine by creating plugins and importing data from external sources. Applications are tested on Meta Quest 2, Meta Quest 3 and HTC Vive Pro 2 both in PCVR and standalone modes. | en |
| dc.description.department | 460 - Katedra informatiky | cs |
| dc.description.result | výborně | cs |
| dc.format.extent | 9328020 bytes | |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier.other | OSD002 | |
| dc.identifier.sender | S2724 | |
| dc.identifier.thesis | KOT0257_FEI_N0613A140034_2024 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10084/153635 | |
| dc.language.iso | cs | |
| dc.publisher | Vysoká škola báňská – Technická univerzita Ostrava | cs |
| dc.rights.access | openAccess | |
| dc.subject | Unreal Engine 5 | cs |
| dc.subject | Virtuální realita | cs |
| dc.subject | Inverzní kinematika | cs |
| dc.subject | Optimalizace | cs |
| dc.subject | Vizualizace | cs |
| dc.subject | Standalone VR | cs |
| dc.subject | Unreal Engine 5 | en |
| dc.subject | Virtual reality | en |
| dc.subject | Inverse Kinematics | en |
| dc.subject | Optimization | en |
| dc.subject | Visualization | en |
| dc.subject | Standalone VR | en |
| dc.thesis.degree-grantor | Vysoká škola báňská – Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatiky | cs |
| dc.thesis.degree-level | Magisterský studijní program | cs |
| dc.thesis.degree-name | Ing. | |
| dc.thesis.degree-program | Informatika | cs |
| dc.title | Možnosti virtuální reality v Unreal Engine 5 | cs |
| dc.title.alternative | Possibilities of Virtual Reality in Unreal Engine 5 | en |
| dc.type | Diplomová práce | cs |
Files
Original bundle
1 - 5 out of 5 results
Loading...
- Name:
- KOT0257_FEI_N0613A140034_2024.pdf
- Size:
- 8.9 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Text práce
Loading...
- Name:
- KOT0257_FEI_N0613A140034_2024_zadani.pdf
- Size:
- 122.77 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Zadání
Loading...
- Name:
- KOT0257_FEI_N0613A140034_2024_priloha.zip
- Size:
- 15.87 MB
- Format:
- Unknown data format
- Description:
- Příloha
Loading...
- Name:
- KOT0257_FEI_N0613A140034_2024_posudek_vedouci_Nemec_Martin.pdf
- Size:
- 145.38 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek vedoucího – Němec, Martin
Loading...
- Name:
- KOT0257_FEI_N0613A140034_2024_posudek_oponent_Fabian_Tomas.pdf
- Size:
- 146.46 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek oponenta – Fabián, Tomáš