Řešení interakcí mezi postavami v počítačových hrách
| dc.contributor.advisor | Skanderová, Lenka | |
| dc.contributor.author | Tuleja, Bořek | |
| dc.contributor.referee | Němec, Martin | |
| dc.date.accepted | 2022-05-30 | |
| dc.date.accessioned | 2022-09-01T07:21:54Z | |
| dc.date.available | 2022-09-01T07:21:54Z | |
| dc.date.issued | 2022 | |
| dc.description.abstract | Cílem bakalářské práce je navrhnout a implementovat počítačovou hru, zaměřenou především na řešení a ukázku probíhajících interakcí mezi postavami v herním světě. Textová část práce se zabývá popisem algoritmů a technik z oblasti umělé inteligence, které řídí chování jednotlivých postav. V první části je čtenář seznámen s principem a fungováním hry. Další části se věnují teoretickému rozboru použitých metod a příkladům jejich použití k řešení interakcí mezi postavami. V poslední kapitole je popsaná praktická implementace počítačové hry. Výstupem práce je samotná hra, demonstrující různé interakce mezi postavami a použití popsaných technik. | cs |
| dc.description.abstract | The objective of this work was to design and implement a computer game, which is focused mainly on solving various character interactions within the game world. The text part of this work describes algorithms and techniques of artificial intelligence, which are used to control the characters. The first chapter will acquaint the reader with the principles of the game. The next chapters theoretically explain methods which can be used to implement character interactions. The last chapter describes the practical implementation of the computer game. The final game, which is a result of this work, demonstrates various character interactions and usage of described techniques. | en |
| dc.description.department | 460 - Katedra informatiky | cs |
| dc.description.result | velmi dobře | cs |
| dc.format.extent | 3071818 bytes | |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier.other | OSD002 | |
| dc.identifier.sender | S2724 | |
| dc.identifier.thesis | TUL0009_FEI_B2647_2612R025_2022 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10084/147514 | |
| dc.language.iso | cs | |
| dc.publisher | Vysoká škola báňská – Technická univerzita Ostrava | cs |
| dc.rights.access | openAccess | |
| dc.subject | Interakce mezi postavami | cs |
| dc.subject | Umělá inteligence | cs |
| dc.subject | Počítačová hra | cs |
| dc.subject | Simulace | cs |
| dc.subject | Strojové učení | cs |
| dc.subject | Character interactions | en |
| dc.subject | Artificial intelligence | en |
| dc.subject | Computer game | en |
| dc.subject | Simulation | en |
| dc.subject | Machine learning | en |
| dc.thesis.degree-branch | Informatika a výpočetní technika | cs |
| dc.thesis.degree-grantor | Vysoká škola báňská – Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatiky | cs |
| dc.thesis.degree-level | Bakalářský studijní program | cs |
| dc.thesis.degree-name | Bc. | |
| dc.thesis.degree-program | Informační a komunikační technologie | cs |
| dc.title | Řešení interakcí mezi postavami v počítačových hrách | cs |
| dc.title.alternative | Character Interactions in PC Games | en |
| dc.type | Bakalářská práce | cs |
Files
Original bundle
1 - 5 out of 5 results
Loading...
- Name:
- TUL0009_FEI_B2647_2612R025_2022.pdf
- Size:
- 2.93 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Text práce
Loading...
- Name:
- TUL0009_FEI_B2647_2612R025_2022_zadani.pdf
- Size:
- 47.7 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Zadání
Loading...
- Name:
- TUL0009_FEI_B2647_2612R025_2022_priloha.zip
- Size:
- 30.18 MB
- Format:
- Unknown data format
- Description:
- Příloha
Loading...
- Name:
- TUL0009_FEI_B2647_2612R025_2022_posudek_vedouci_Skanderova_Lenka.pdf
- Size:
- 57.03 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek vedoucího – Skanderová, Lenka
Loading...
- Name:
- TUL0009_FEI_B2647_2612R025_2022_posudek_oponent_Nemec_Martin.pdf
- Size:
- 56.07 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek oponenta – Němec, Martin