Vybrané možnosti Unreal Enginu 4
| dc.contributor.advisor | Němec, Martin | |
| dc.contributor.author | Foukal, Ondřej | |
| dc.contributor.referee | Fabián, Tomáš | |
| dc.date.accepted | 2020-06-22 | |
| dc.date.accessioned | 2020-07-20T12:05:43Z | |
| dc.date.available | 2020-07-20T12:05:43Z | |
| dc.date.issued | 2020 | |
| dc.description.abstract | Práce se zabývá možnostmi vizualizace budov s využitím moderních herních enginů. První část se zabývá technikami tvorby 3D modelu reálné budovy. Ve druhé části jsou popsány materiály a tvorba textur. Poslední část je věnovaná úpravě modelu v herním enginu, což je například nasvícení scény, vytvoření terénu, vegetace a podobně. Praktické části byly předvedeny na budově fakulty elektrotechniky a informatiky VŠB-TUO. | cs |
| dc.description.abstract | The thesis deals with the possibilites of buildings‘ visualisation using modern game engines. The first part of the thesis is focused on the creation of a 3D model of an actual building. The second part is dedicated to the description of materials and texture creation. Last but not least, the thesis‘ final section depicts the adjustment of a model in a game engine, such as scene lighting, terrain or vegetation creation and so on. The practical parts of this thesis were demonstrated on the Faculty of Electrical Engineering and Computer Science VSB-TUO. | en |
| dc.description.department | 460 - Katedra informatiky | cs |
| dc.description.result | výborně | cs |
| dc.format.extent | 9196136 bytes | |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier.other | OSD002 | |
| dc.identifier.sender | S2724 | |
| dc.identifier.thesis | FOU0021_FEI_B2647_2612R025_2020 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10084/140390 | |
| dc.language.iso | cs | |
| dc.publisher | Vysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava | cs |
| dc.rights.access | openAccess | |
| dc.subject | Blender, 3D modelování, Vizualizace, Unreal Engine 4 | cs |
| dc.subject | Blender, 3D modelling, Visualization, Unreal Engine 4 | en |
| dc.thesis.degree-branch | Informatika a výpočetní technika | cs |
| dc.thesis.degree-grantor | Vysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatiky | cs |
| dc.thesis.degree-level | Bakalářský studijní program | cs |
| dc.thesis.degree-name | Bc. | |
| dc.thesis.degree-program | Informační a komunikační technologie | cs |
| dc.title | Vybrané možnosti Unreal Enginu 4 | cs |
| dc.title.alternative | Possibilities of Unreal Engine 4 | en |
| dc.type | Bakalářská práce | cs |
Files
Original bundle
1 - 4 out of 4 results
Loading...
- Name:
- FOU0021_FEI_B2647_2612R025_2020.pdf
- Size:
- 8.77 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Text práce
Loading...
- Name:
- FOU0021_FEI_B2647_2612R025_2020_priloha.zip
- Size:
- 220.25 MB
- Format:
- Unknown data format
- Description:
- Příloha
Loading...
- Name:
- FOU0021_FEI_B2647_2612R025_2020_posudek_vedouci_Nemec_Martin.pdf
- Size:
- 55.16 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek vedoucího – Němec, Martin
Loading...
- Name:
- FOU0021_FEI_B2647_2612R025_2020_posudek_oponent_Fabian_Tomas.pdf
- Size:
- 56.51 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek oponenta – Fabián, Tomáš