Možnosti při vytváření virtuálního prostředí a následná simulace pohybu

dc.contributor.advisorNěmec, Martin
dc.contributor.authorRychlík, Tomáš
dc.contributor.refereeKrumnikl, Michal
dc.date.accepted2026-06-03
dc.date.accessioned2026-09-02T14:34:40Z
dc.date.available2026-09-02T14:34:40Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractCílem této bakalářské práce je návrh a implementace aplikace pro virtuální realitu, která propojuje specializovaný rehabilitační zařízení MOTomed s imerzivním závodním prostředím vytvořeným v Unreal Enginu 5. Práce se zaměřuje na celý proces tvorby aplikace, od porovnání statického a dynamického vytváření virtuální krajiny, přes návrh různých způsobů simulace pohybu po trase, až po implementaci závodních mechanik a optimalizaci scény pro stabilní chod ve virtuální realitě. Součástí aplikace je možnost závodu proti AI soupeřům, mechanika stínového ducha nejrychlejšího kola a obousměrná komunikace s MOTomedem. Důraz je kladen na atraktivitu prostředí pro pacienta, prevenci kinetózy a klinickou využitelnost ve spolupráci s Fakultní nemocnicí v Ostravě.cs
dc.description.abstractThe aim of this bachelor’s thesis is the design and implementation of a virtual reality application that connects the specialized MOTomed rehabilitation trainer with an immersive racing environment created in Unreal Engine 5. The work covers the entire development process, from a comparison of static and dynamic approaches to virtual landscape creation, through the design of different methods of motion simulation along a track, to the implementation of race mechanics and the optimisation of the scene for stable performance in virtual reality. The application includes a race mode against AI opponents, a ghost replay mechanic for the fastest lap, and bidirectional communication with the trainer via the UDP protocol. Emphasis is placed on creating an engaging environment for the patient, on the prevention of motion sickness and on clinical applicability in cooperation with the University Hospital in Ostravaen
dc.description.department460 - Katedra informatikycs
dc.description.resultdobřecs
dc.format.extent9620653 bytes
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.otherOSD002
dc.identifier.senderS2724
dc.identifier.thesisRYC0085_FEI_B0613A140014_2026
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10084/160309
dc.language.isocs
dc.publisherVysoká škola báňská – Technická univerzita Ostravacs
dc.rights.accessopenAccess
dc.subjectUnreal Engine 5cs
dc.subjectVirtuální realitacs
dc.subjectRehabilitacecs
dc.subjectMeta Quest 3cs
dc.subjectMOTomedcs
dc.subjectUnreal Engine 5en
dc.subjectVirtual Realityen
dc.subjectRehabilitationen
dc.subjectMeta Quest 3en
dc.subjectMOTomeden
dc.thesis.degree-grantorVysoká škola báňská – Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatikycs
dc.thesis.degree-levelBakalářský studijní programcs
dc.thesis.degree-nameBc.
dc.thesis.degree-programInformatikacs
dc.titleMožnosti při vytváření virtuálního prostředí a následná simulace pohybucs
dc.title.alternativePossibilities of Creating Virtual Environments and Motion Simulationen
dc.typeBakalářská prácecs
local.files.count6
local.files.size411746062
local.has.filesyes

Files

Original bundle

Now showing 1 - 5 out of 6 results
Loading...
Thumbnail Image
Name:
RYC0085_FEI_B0613A140014_2026.pdf
Size:
9.17 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Text práce
Loading...
Thumbnail Image
Name:
RYC0085_FEI_B0613A140014_2026_zadani.pdf
Size:
155.25 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Zadání
Loading...
Thumbnail Image
Name:
RYC0085_FEI_B0613A140014_2026_priloha.zip
Size:
382.97 MB
Format:
ZIP
Description:
Příloha
Loading...
Thumbnail Image
Name:
RYC0085_FEI_B0613A140014_2026_posudek_vedouci_Nemec_Martin.pdf
Size:
161.65 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek vedoucího – Němec, Martin
Loading...
Thumbnail Image
Name:
RYC0085_FEI_B0613A140014_2026_posudek_oponent_Krumnikl_Michal.pdf
Size:
161.6 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek oponenta – Krumnikl, Michal