Rigování a animování v programu Blender

dc.contributor.advisorNěmec, Martincs
dc.contributor.authorVašut, Michalcs
dc.contributor.refereeGajdoš, Petrcs
dc.date.accepted2012-05-29cs
dc.date.accessioned2012-07-11T07:52:19Z
dc.date.available2012-07-11T07:52:19Z
dc.date.issued2012cs
dc.descriptionImport 03/08/2012cs
dc.description.abstractCílem této bakalářské práce je popsat možnosti open source nástroje pro tvorbu 3D grafiky Blender v oblastech rigování a~animace. Součástí práce je popis možností použití Motion Capture, včetně zachytávání pohybu v reálném čase pomocí pohybového senzoru Kinect. Následuje srovnání interního renderovacího enginu s nově vyvíjeným enginem Cycles~a~možnosti Blenderu při tvorbě krátkého animovaného filmu.cs
dc.description.abstractThe goal of this bachelor thesis is to describe possibilities of the open source 3D suite Blender in the field of rigging and animation. Part of this thesis will be description of~using Motion Capture during animation workflow including real time motion capture with motion sensor Kinect. Next, there is the comparison of internal rendering engine with newly developed Cycles engine and Blender possibilities during the process of creating a short animation.en
dc.description.department460 - Katedra informatikycs
dc.description.resultdobřecs
dc.format.extent1799722 bytescs
dc.format.mimetypeapplication/pdfcs
dc.identifier.otherOSD002cs
dc.identifier.senderS2724cs
dc.identifier.thesisVAS326_FEI_B2647_2612R025_2012
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10084/93159
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoká škola báňská - Technická univerzita Ostravacs
dc.rights.accessopenAccess
dc.subjectBlendercs
dc.subject3D grafikacs
dc.subjectMotion Capturecs
dc.subjectrigovánícs
dc.subjectanimacecs
dc.subjectKinectcs
dc.subjectBlenderen
dc.subject3D graphicsen
dc.subjectMotion Captureen
dc.subjectriggingen
dc.subjectanimationen
dc.subjectKinecten
dc.thesis.degree-branchInformatika a výpočetní technikacs
dc.thesis.degree-grantorVysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatikycs
dc.thesis.degree-levelBakalářský studijní programcs
dc.thesis.degree-nameBc.cs
dc.thesis.degree-programInformační a komunikační technologiecs
dc.titleRigování a animování v programu Blendercs
dc.title.alternativeAnimation in Blenderen
dc.typeBakalářská prácecs

Files

Original bundle

Now showing 1 - 4 out of 4 results
Loading...
Thumbnail Image
Name:
VAS326_FEI_B2647_2612R025_2012.pdf
Size:
1.72 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Loading...
Thumbnail Image
Name:
VAS326_FEI_B2647_2612R025_2012_priloha.zip
Size:
35.94 MB
Format:
Unknown data format
Loading...
Thumbnail Image
Name:
VAS326_FEI_B2647_2612R025_2012_posudek_vedouci_Nemec_Martin.pdf
Size:
48.58 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek vedoucího – Němec, Martin
Loading...
Thumbnail Image
Name:
VAS326_FEI_B2647_2612R025_2012_posudek_oponent_Gajdos_Petr.pdf
Size:
50.25 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek oponenta – Gajdoš, Petr