Využití technologie Kinect při získávání motion capture dat

dc.contributor.advisorNěmec, Martincs
dc.contributor.authorPolcer, Michalcs
dc.contributor.refereeKrumnikl, Michalcs
dc.date.accepted2013-06-10cs
dc.date.accessioned2013-06-26T11:16:08Z
dc.date.available2013-06-26T11:16:08Z
dc.date.issued2013cs
dc.descriptionImport 26/06/2013cs
dc.description.abstractCílem této diplomové práce je vytvoření aplikace, která využívá technologii Kinect pro získávání motion capture dat. Získaná data je dále možné využít v profesionálním programu Blender, který je rozšířen pomocí externího pluginu tak, že jsou do něj snímaná data přenášena a následně mapována na kostru vhodně zvoleného modelu. Při real-time přenosu do Blenderu je na modelu možné sledovat pohyby a data lze ukládat pomocí klíčových snímků na časové ose, druhou možností je pak ukládání motion capture dat do souboru ve formátu bvh. Nasnímaná data jsou využita pro tvorbu animace.cs
dc.description.abstractThe aim of this thesis is to create an application that will use Kinect technology for obtaining motion capture data. The obtained data will also be used in professional 3D tools Blender, which will be extended by an external plugin, so that the scanned data is transmitted and then mapped to the skeleton of a suitably chosen model. During real-time transmission to Blender is it possible to track the movements on the model and data can be stored using keyframes in the timeline, the other option is to store motion capture data into BVH file format. The scanned data are used to create animation.en
dc.description.department460 - Katedra informatikycs
dc.description.resultvelmi dobřecs
dc.format.extent7201324 bytescs
dc.format.mimetypeapplication/pdfcs
dc.identifier.otherOSD002cs
dc.identifier.senderS2724cs
dc.identifier.thesisPOL0006_FEI_N2647_2612T025_2013
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10084/98537
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoká škola báňská - Technická univerzita Ostravacs
dc.rights.accessopenAccess
dc.subjectKinectcs
dc.subjectMotion Capturecs
dc.subjectBlendercs
dc.subjectanimacecs
dc.subjectconstraintcs
dc.subjectKinecten
dc.subjectMotion Captureen
dc.subjectBlenderen
dc.subjectanimationen
dc.subjectconstrainten
dc.thesis.degree-branchInformatika a výpočetní technikacs
dc.thesis.degree-grantorVysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatikycs
dc.thesis.degree-levelMagisterský studijní programcs
dc.thesis.degree-nameIng.cs
dc.thesis.degree-programInformační a komunikační technologiecs
dc.titleVyužití technologie Kinect při získávání motion capture datcs
dc.title.alternativeThe Use of Technology Kinect in Obtaining Motion Capture Dataen
dc.typeDiplomová prácecs

Files

Original bundle

Now showing 1 - 4 out of 4 results
Loading...
Thumbnail Image
Name:
POL0006_FEI_N2647_2612T025_2013.pdf
Size:
6.87 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Loading...
Thumbnail Image
Name:
POL0006_FEI_N2647_2612T025_2013_priloha.zip
Size:
1.57 MB
Format:
Unknown data format
Loading...
Thumbnail Image
Name:
POL0006_FEI_N2647_2612T025_2013_posudek_vedouci_Nemec_Martin.pdf
Size:
48.51 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek vedoucího – Němec, Martin
Loading...
Thumbnail Image
Name:
POL0006_FEI_N2647_2612T025_2013_posudek_oponent_Krumnikl_Michal.pdf
Size:
48.74 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek oponenta – Krumnikl, Michal