Procedurálně generovaném 2D RPG s využitím generativní umělé inteligence
| dc.contributor.advisor | Jochymek, Lukáš | |
| dc.contributor.author | Svrček, Matyáš | |
| dc.contributor.referee | Svoboda, Radek | |
| dc.date.accepted | 2026-06-02 | |
| dc.date.accessioned | 2026-09-02T14:13:55Z | |
| dc.date.available | 2026-09-02T14:13:55Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.description.abstract | Bakalářská práce se zabývá návrhem a implementací prototypu procedurálně generovaného 2D RPG pro webové prostředí. Systém se skládá z generátoru světa a minimalistického herního enginu, který zajišťuje vykreslování, pohyb, inventář, výrobu předmětů, ukládání stavu a dialogy s NPC. Práce popisuje teoretická východiska, architekturu a implementaci, se zvláštním důrazem na generování mapy, úkolů a integraci LLM pro tvorbu identit NPC a dialogů. Výsledkem je funkční prototyp ověřený testováním a základní výkonnostní analýzou. | cs |
| dc.description.abstract | This bachelor thesis focuses on the design and implementation of a prototype of a procedurally generated 2D RPG for the web. The system consists of a world generator and a minimalistic game engine providing rendering, movement, inventory, crafting, state persistence, and NPC dialogue. The thesis presents the theoretical background, architecture, and implementation, with particular emphasis on map and quest generation and the integration of LLMs for NPC identity creation and dialogue. The result is a functional prototype validated through testing and basic performance analysis. | en |
| dc.description.department | 460 - Katedra informatiky | cs |
| dc.description.result | výborně | cs |
| dc.format.extent | 2771089 bytes | |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier.other | OSD002 | |
| dc.identifier.sender | S2724 | |
| dc.identifier.thesis | SVR0053_FEI_B0613A140014_2026 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10084/158884 | |
| dc.language.iso | cs | |
| dc.publisher | Vysoká škola báňská – Technická univerzita Ostrava | cs |
| dc.rights.access | openAccess | |
| dc.subject | procedurální generování obsahu | cs |
| dc.subject | 2D RPG | cs |
| dc.subject | generování questů | cs |
| dc.subject | dialogové systémy | cs |
| dc.subject | velké jazykové modely | cs |
| dc.subject | procedural content generation | en |
| dc.subject | 2D RPG | en |
| dc.subject | quest generation | en |
| dc.subject | dialogue systems | en |
| dc.subject | large language models | en |
| dc.thesis.degree-grantor | Vysoká škola báňská – Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatiky | cs |
| dc.thesis.degree-level | Bakalářský studijní program | cs |
| dc.thesis.degree-name | Bc. | |
| dc.thesis.degree-program | Informatika | cs |
| dc.title | Procedurálně generovaném 2D RPG s využitím generativní umělé inteligence | cs |
| dc.title.alternative | Procedurally Generated 2D RPG Using Generative Artificial Intelligence | en |
| dc.type | Bakalářská práce | cs |
| local.files.count | 6 | |
| local.files.size | 3372114 | |
| local.has.files | yes |
Files
Original bundle
1 - 5 out of 6 results
Loading...
- Name:
- SVR0053_FEI_B0613A140014_2026.pdf
- Size:
- 2.64 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Text práce
Loading...
- Name:
- SVR0053_FEI_B0613A140014_2026_zadani.pdf
- Size:
- 155.57 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Zadání
Loading...
- Name:
- SVR0053_FEI_B0613A140014_2026_priloha.zip
- Size:
- 46.9 KB
- Format:
- ZIP
- Description:
- Příloha
Loading...
- Name:
- SVR0053_FEI_B0613A140014_2026_posudek_vedouci_Jochymek_Lukas.pdf
- Size:
- 161.04 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek vedoucího – Jochymek, Lukáš
Loading...
- Name:
- SVR0053_FEI_B0613A140014_2026_posudek_oponent_Svoboda_Radek.pdf
- Size:
- 161.17 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek oponenta – Svoboda, Radek