Procedurálně generovaném 2D RPG s využitím generativní umělé inteligence

dc.contributor.advisorJochymek, Lukáš
dc.contributor.authorSvrček, Matyáš
dc.contributor.refereeSvoboda, Radek
dc.date.accepted2026-06-02
dc.date.accessioned2026-09-02T14:13:55Z
dc.date.available2026-09-02T14:13:55Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractBakalářská práce se zabývá návrhem a implementací prototypu procedurálně generovaného 2D RPG pro webové prostředí. Systém se skládá z generátoru světa a minimalistického herního enginu, který zajišťuje vykreslování, pohyb, inventář, výrobu předmětů, ukládání stavu a dialogy s NPC. Práce popisuje teoretická východiska, architekturu a implementaci, se zvláštním důrazem na generování mapy, úkolů a integraci LLM pro tvorbu identit NPC a dialogů. Výsledkem je funkční prototyp ověřený testováním a základní výkonnostní analýzou.cs
dc.description.abstractThis bachelor thesis focuses on the design and implementation of a prototype of a procedurally generated 2D RPG for the web. The system consists of a world generator and a minimalistic game engine providing rendering, movement, inventory, crafting, state persistence, and NPC dialogue. The thesis presents the theoretical background, architecture, and implementation, with particular emphasis on map and quest generation and the integration of LLMs for NPC identity creation and dialogue. The result is a functional prototype validated through testing and basic performance analysis.en
dc.description.department460 - Katedra informatikycs
dc.description.resultvýborněcs
dc.format.extent2771089 bytes
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.otherOSD002
dc.identifier.senderS2724
dc.identifier.thesisSVR0053_FEI_B0613A140014_2026
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10084/158884
dc.language.isocs
dc.publisherVysoká škola báňská – Technická univerzita Ostravacs
dc.rights.accessopenAccess
dc.subjectprocedurální generování obsahucs
dc.subject2D RPGcs
dc.subjectgenerování questůcs
dc.subjectdialogové systémycs
dc.subjectvelké jazykové modelycs
dc.subjectprocedural content generationen
dc.subject2D RPGen
dc.subjectquest generationen
dc.subjectdialogue systemsen
dc.subjectlarge language modelsen
dc.thesis.degree-grantorVysoká škola báňská – Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatikycs
dc.thesis.degree-levelBakalářský studijní programcs
dc.thesis.degree-nameBc.
dc.thesis.degree-programInformatikacs
dc.titleProcedurálně generovaném 2D RPG s využitím generativní umělé inteligencecs
dc.title.alternativeProcedurally Generated 2D RPG Using Generative Artificial Intelligenceen
dc.typeBakalářská prácecs
local.files.count6
local.files.size3372114
local.has.filesyes

Files

Original bundle

Now showing 1 - 5 out of 6 results
Loading...
Thumbnail Image
Name:
SVR0053_FEI_B0613A140014_2026.pdf
Size:
2.64 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Text práce
Loading...
Thumbnail Image
Name:
SVR0053_FEI_B0613A140014_2026_zadani.pdf
Size:
155.57 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Zadání
Loading...
Thumbnail Image
Name:
SVR0053_FEI_B0613A140014_2026_priloha.zip
Size:
46.9 KB
Format:
ZIP
Description:
Příloha
Loading...
Thumbnail Image
Name:
SVR0053_FEI_B0613A140014_2026_posudek_vedouci_Jochymek_Lukas.pdf
Size:
161.04 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek vedoucího – Jochymek, Lukáš
Loading...
Thumbnail Image
Name:
SVR0053_FEI_B0613A140014_2026_posudek_oponent_Svoboda_Radek.pdf
Size:
161.17 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek oponenta – Svoboda, Radek