Editor terénu s využitím frameworku XNA
| dc.contributor.advisor | Gajdoš, Petr | cs |
| dc.contributor.author | Kučera, Tomáš | cs |
| dc.contributor.referee | Platoš, Jan | cs |
| dc.date.accepted | 2012-06-06 | cs |
| dc.date.accessioned | 2012-07-11T07:48:41Z | |
| dc.date.available | 2012-07-11T07:48:41Z | |
| dc.date.issued | 2012 | cs |
| dc.description | Import 11/07/2012 | cs |
| dc.description.abstract | Cílem této práce je vytvořit editor terénu založený na XNA frameworku. Práce seznamuje s některými problémy souvisejícími s problematikou rozsáhlých terénů a jejich editace. První část práce je zaměřena na přehled existujících řešení a jejich porovnání. Hlavní část popisuje návrh nového editoru a klíčové části jeho implementace. Vytvořený editor je podroben sérii výkonnostních testů a je v něm navržena demonstrační scéna. | cs |
| dc.description.abstract | The aim of this work is to create a terrain editor based on the XNA framework. The paper presents some problems related to the issue of large terrains and their editing. The first part is focused on an overview of existing solutions and their comparison. The main part describes the design of a new editor and a key parts of its implementation. Created editor is subjected to a series of performance tests and a demonstration scene is designed in it. | en |
| dc.description.department | 460 - Katedra informatiky | cs |
| dc.description.result | výborně | cs |
| dc.format.extent | 3275993 bytes | cs |
| dc.format.mimetype | application/pdf | cs |
| dc.identifier.other | OSD002 | cs |
| dc.identifier.sender | S2724 | cs |
| dc.identifier.thesis | KUC496_FEI_N2647_2612T025_2012 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10084/92911 | |
| dc.language.iso | cs | cs |
| dc.publisher | Vysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava | cs |
| dc.rights.access | openAccess | |
| dc.subject | Editor terénu, XNA Framework, kvaternion, oktantový strom, HLSL, shader | cs |
| dc.subject | Terrain editor, XNA Framework, quaternion, octree, HLSL, shader | en |
| dc.thesis.degree-branch | Informatika a výpočetní technika | cs |
| dc.thesis.degree-grantor | Vysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatiky | cs |
| dc.thesis.degree-level | Magisterský studijní program | cs |
| dc.thesis.degree-name | Ing. | cs |
| dc.thesis.degree-program | Informační a komunikační technologie | cs |
| dc.title | Editor terénu s využitím frameworku XNA | cs |
| dc.title.alternative | Terrain Editor Based on XNA Framework | en |
| dc.type | Diplomová práce | cs |
Files
Original bundle
1 - 4 out of 4 results
Loading...
- Name:
- KUC496_FEI_N2647_2612T025_2012.pdf
- Size:
- 3.12 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
Loading...
- Name:
- KUC496_FEI_N2647_2612T025_2012_priloha.rar
- Size:
- 60.51 MB
- Format:
- Unknown data format
Loading...
- Name:
- KUC496_FEI_N2647_2612T025_2012_posudek_vedouci_Gajdos_Petr.pdf
- Size:
- 49.86 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek vedoucího – Gajdoš, Petr
Loading...
- Name:
- KUC496_FEI_N2647_2612T025_2012_posudek_oponent_Platos_Jan.pdf
- Size:
- 48.65 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek oponenta – Platoš, Jan