Návrh a implementace počítačové hry pro virtuální realitu

dc.contributor.advisorNěmec, Martin
dc.contributor.authorDonocik, Adam
dc.contributor.refereeFabián, Tomáš
dc.date.accepted2023-05-30
dc.date.accessioned2023-11-10T12:31:32Z
dc.date.available2023-11-10T12:31:32Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractZadáním práce je nastudovat, ověřit a popsat možnosti vývoje počítačových her zaměřené na virtuální realitu v prostředí Unreal Engine 5. V teoretické části popisuji prostředí Unreal Engine a problematiku tvorby VR her. Zmíněny jsou způsoby optimalizace a možnosti mapování vstupů. Hlavní částí je kompilace pro headsety běžící na systému Android. Dále se také zabývá umělou inteligencí, renderovacími technikami a novinkami v prostředí UE 5. Výstupem je několik ukázkových aplikací, které demonstrují možnosti používání virtuální reality k zábavě a učení a šablona pro tvorbu nových projektů.cs
dc.description.abstractThe task of this thesis is to study, verify and describe the possibilities of developing computer games focused on virtual reality in the Unreal Engine 5 environment. Optimization methods and input mapping options are mentioned. The main part is a compilation for headsets running on Android. It also covers artificial intelligence, rendering techniques and new developments in the UE 5 environment. The output is several sample applications that demonstrate the possibilities of using virtual reality for entertainment and learning and a template for creating new projects.en
dc.description.department460 - Katedra informatikycs
dc.description.resultvelmi dobřecs
dc.format.extent18935011 bytes
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.otherOSD002
dc.identifier.senderS2724
dc.identifier.thesisDON0032_FEI_B0613A140014_2023
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10084/151672
dc.language.isocs
dc.publisherVysoká škola báňská – Technická univerzita Ostravacs
dc.rights.accessopenAccess
dc.subjectUnreal Enginecs
dc.subjectVirtuální realitacs
dc.subjectOptimalizacecs
dc.subjectStromy chovánícs
dc.subjectNPCcs
dc.subjectPohyb ve VRcs
dc.subjectInterakcecs
dc.subjectDynamické prvkycs
dc.subjectUnreal Engineen
dc.subjectVirtual realityen
dc.subjectOptimizationen
dc.subjectBehavior treesen
dc.subjectNPCen
dc.subjectMovement in VRen
dc.subjectInteractionen
dc.subjectDynamic elementsen
dc.thesis.degree-grantorVysoká škola báňská – Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatikycs
dc.thesis.degree-levelBakalářský studijní programcs
dc.thesis.degree-nameBc.
dc.thesis.degree-programInformatikacs
dc.titleNávrh a implementace počítačové hry pro virtuální realitucs
dc.title.alternativeDesign and Development of a Virtual Reality Gameen
dc.typeBakalářská prácecs

Files

Original bundle

Now showing 1 - 5 out of 5 results
Loading...
Thumbnail Image
Name:
DON0032_FEI_B0613A140014_2023.pdf
Size:
18.06 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Text práce
Loading...
Thumbnail Image
Name:
DON0032_FEI_B0613A140014_2023_zadani.pdf
Size:
79.53 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Zadání
Loading...
Thumbnail Image
Name:
DON0032_FEI_B0613A140014_2023_priloha.zip
Size:
112.83 MB
Format:
Unknown data format
Description:
Příloha
Loading...
Thumbnail Image
Name:
DON0032_FEI_B0613A140014_2023_posudek_vedouci_Nemec_Martin.pdf
Size:
146.9 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek vedoucího – Němec, Martin
Loading...
Thumbnail Image
Name:
DON0032_FEI_B0613A140014_2023_posudek_oponent_Fabian_Tomas.pdf
Size:
147.67 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek oponenta – Fabián, Tomáš