Syntéza textur
| dc.contributor.advisor | Fabián, Tomáš | cs |
| dc.contributor.author | Smutný, Václav | cs |
| dc.contributor.referee | Němec, Martin | cs |
| dc.date.accepted | 2014-06-04 | cs |
| dc.date.accessioned | 2014-08-05T10:14:58Z | |
| dc.date.available | 2014-08-05T10:14:58Z | |
| dc.date.issued | 2014 | cs |
| dc.description | Import 05/08/2014 | cs |
| dc.description.abstract | Má bakalářská práce se zabývá syntézou textur. Zpočátku popisuji různé přístupy, jaké typy algoritmů syntézy textur se používaly nebo používají a jaké výhody a nevýhody poskytují. Pro implementaci jsme vybrali algoritmus syntézy textur vytvořený skupinou Microsoft Research s názvem Parallel Controllable Texture Synthesis[1], který implementuji v jazyce C++ za pomocí knihovny OpenCV. Tento algoritmus následně do detailů popisuji a vysvětluji, na jakém principu funguje a jak zásadně mohou vstupní hodnoty uživatele ovlivňovat výstupní textury vytvořené pomocí tohoto algoritmu. V kapitole čtvrté vyhodnocuji uměle vytvořené textury, dobu zpracování, kvalitu a jaké nastavení vstupních hodnot je nejlepší použít. V poslední kapitole lehce nastiňuji, čeho by chtěli vývojáři v oblasti syntézy textur ještě v budoucnosti dosáhnout. | cs |
| dc.description.abstract | My bachelor thesis deals with texture synthesis. At first, I’m describing differences between different approaches and what is good and bad about them. For my implementation and testing purposes we chose one texture synthesis algorithm invented by Microsoft Research group, called Parallel Controllable Texture Synthesis [1]. I'm explaining and describing in detail how is this algorithm working and how the user is capable of affecting the output texture by the input values for example by adding more randomness etcetera. In the fourth chapter I analyze artificial texture, processing time and what user input values are the best to use. In the last chapter I lightly outline what the developers would like to achieve in the future with texture synthesis algorithms. | en |
| dc.description.department | 460 - Katedra informatiky | cs |
| dc.description.result | výborně | cs |
| dc.format.extent | 2959309 bytes | cs |
| dc.format.mimetype | application/pdf | cs |
| dc.identifier.other | OSD002 | cs |
| dc.identifier.sender | S2724 | cs |
| dc.identifier.thesis | SMU0013_FEI_B2647_2612R025_2014 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10084/104150 | |
| dc.language.iso | cs | cs |
| dc.publisher | Vysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava | cs |
| dc.rights.access | openAccess | |
| dc.subject | Hugues Hoppe | cs |
| dc.subject | chvění | cs |
| dc.subject | korekce | cs |
| dc.subject | Microsoft | cs |
| dc.subject | Microsoft Research | cs |
| dc.subject | OpenCV | cs |
| dc.subject | Parallel Controllable Texture Synthesis | cs |
| dc.subject | pod-průchod | cs |
| dc.subject | průchod | cs |
| dc.subject | Sylvain Lefebvre | cs |
| dc.subject | syntéza textur | cs |
| dc.subject | textura souřadnic | cs |
| dc.subject | tiling | cs |
| dc.subject | zvětšování | cs |
| dc.subject | Correction | en |
| dc.subject | Hugues Hoppe | en |
| dc.subject | jitter | en |
| dc.subject | Microsoft | en |
| dc.subject | Microsoft Research | en |
| dc.subject | OpenCV | en |
| dc.subject | Parallel Controllable Texture Synthesis | en |
| dc.subject | pass | en |
| dc.subject | subpass | en |
| dc.subject | Sylvain Lefebvre | en |
| dc.subject | texture of coordinates | en |
| dc.subject | texture synthesis | en |
| dc.subject | tiling | en |
| dc.subject | upsampling | en |
| dc.thesis.degree-branch | Informatika a výpočetní technika | cs |
| dc.thesis.degree-grantor | Vysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatiky | cs |
| dc.thesis.degree-level | Bakalářský studijní program | cs |
| dc.thesis.degree-name | Bc. | cs |
| dc.thesis.degree-program | Informační a komunikační technologie | cs |
| dc.title | Syntéza textur | cs |
| dc.title.alternative | Texture Synthesis | en |
| dc.type | Bakalářská práce | cs |
Files
Original bundle
1 - 4 out of 4 results
Loading...
- Name:
- SMU0013_FEI_B2647_2612R025_2014.pdf
- Size:
- 2.82 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
Loading...
- Name:
- SMU0013_FEI_B2647_2612R025_2014_priloha.zip
- Size:
- 20.45 MB
- Format:
- Unknown data format
Loading...
- Name:
- SMU0013_FEI_B2647_2612R025_2014_posudek_vedouci_Fabian_Tomas.pdf
- Size:
- 51.22 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek vedoucího – Fabián, Tomáš
Loading...
- Name:
- SMU0013_FEI_B2647_2612R025_2014_posudek_oponent_Nemec_Martin.pdf
- Size:
- 49.59 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek oponenta – Němec, Martin