Zpracování výukových programů pro předmět Základy počítačové grafiky
| dc.contributor.advisor | Šarman, Arnošt | en |
| dc.contributor.author | Dobrovolný, Tomáš | en |
| dc.contributor.referee | Němec, Martin | en |
| dc.date.accepted | 2010-06-02 | en |
| dc.date.accessioned | 2010-09-29T13:42:48Z | |
| dc.date.available | 2010-09-29T13:42:48Z | |
| dc.date.issued | 2010 | en |
| dc.description | Import 29/09/2010 | cs |
| dc.description.abstract | Předložená bakalářská práce se zabývá vytvořením aplikace pro podporu výuky počítačových ploch a to rotačních (kulové, kuželové, válcové) a plochy šroubové a spádové. Tato aplikace je tvořena dvěma částmi. Tou první je interaktivní model zmíněných ploch s možností úprav téměř všech parametrů rovnice dané plochy, která je zde zobrazena buď drátěným modelem, barevnou výplní nebo oběma variantami. Druhou částí aplikace je animace výukových materiálů k jednotlivým počítačovým plochám. Animace je doplněna zvukovou stopou a je tedy provázena hlasovým projevem vysvětlované teorie. Obě tyto části jsou vytvořeny v animačním programu Adobe Flash CS4 (version 10) a zvuk je nahrán, upraven a sestříhán v programu Free Audio Editor 2010 (6.9.1). Textová část bakalářské práce seznamuje čtenáře nejprve se základy animačního prostředí Adobe Flash CS4 a se základy jeho skriptovacího jazyka ActionScript 3.0. Nechybí ani popis programu Free Audio Editor 2010. Po té jsou zde popsány zmiňované plochy a je zde také vysvětleno, jakým způsobem jsou v jazyce ActionScript naprogramovány pro interaktivní modely v aplikaci. | cs |
| dc.description.abstract | This bachelor thesis deals with the creation of applications to support teaching of computer surfaces - rotating (spherical, conical, cylindrical) and a catchment surface and screw surface. This application consists of two parts. The first consist is an interactive model of these surfaces with the possibility of modifications of almost all the parameters of the surface equation which is shown either by a wire model, coloured fillings, or both options. The second part of the application is the animation teaching materials to individual computer surfaces. The animation is supplemented by a sound track and is accompanied by a voice speech explained by the theory. Both these parts are created in the animation program Adobe Flash CS4 (version 10), and the sound is recorded, modified, and edited in the program Free Audio Editor 2010 (6.9.1). Text of the thesis first introduces the reader with the basics of animation Adobe Flash CS4 and the basics of the scripting language, ActionScript 3.0. There is also a description of the program, Free Audio Editor 2010. After that are described in the mentioned surfaces and is also explained how they are programmed in ActionScript language for interactive models in the application. | en |
| dc.description.category | Prezenční | cs |
| dc.description.department | 456 - Katedra informatiky | en |
| dc.description.result | výborně | cs |
| dc.format | 47 l. : il. + 1 CD-R | cs |
| dc.format.extent | 1231494 bytes | cs |
| dc.format.mimetype | application/pdf | cs |
| dc.identifier.other | OSD002 | cs |
| dc.identifier.sender | S2724 | cs |
| dc.identifier.thesis | DOB143_FEI_B2646_2612R025_2010 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10084/78913 | |
| dc.language.iso | cs | en |
| dc.publisher | Vysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava | cs |
| dc.rights.access | openAccess | |
| dc.subject | Adobe Flash | cs |
| dc.subject | ActionScript | cs |
| dc.subject | Free Audio Editor | cs |
| dc.subject | plocha | cs |
| dc.subject | rotační | cs |
| dc.subject | kuželová | cs |
| dc.subject | válcová | cs |
| dc.subject | kulová | cs |
| dc.subject | šroubová | cs |
| dc.subject | spádová | cs |
| dc.subject | interaktivní model | cs |
| dc.subject | Adobe Flash | en |
| dc.subject | ActionScript | en |
| dc.subject | Free Audio Editor | en |
| dc.subject | surface | en |
| dc.subject | rotating | en |
| dc.subject | spherical | en |
| dc.subject | conical | en |
| dc.subject | cylindrical | en |
| dc.subject | screw | en |
| dc.subject | catchment | en |
| dc.subject | interactive model | en |
| dc.thesis.degree-branch | Informatika a výpočetní technika | cs |
| dc.thesis.degree-grantor | Vysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatiky | cs |
| dc.thesis.degree-level | Bakalářský studijní program | cs |
| dc.thesis.degree-name | Bc. | en |
| dc.thesis.degree-program | Informační technologie | cs |
| dc.title | Zpracování výukových programů pro předmět Základy počítačové grafiky | cs |
| dc.title.alternative | Working out the Teaching Computer Programs for the Course "Principles of Computer Graphics" | en |
| dc.type | Bakalářská práce | cs |