Možnosti 3D stereo projekce v Blenderu

dc.contributor.advisorNěmec, Martincs
dc.contributor.authorPopek, Tomášcs
dc.contributor.refereeKrumnikl, Michalcs
dc.date.accepted2012-06-07cs
dc.date.accessioned2012-07-11T07:47:31Z
dc.date.available2012-07-11T07:47:31Z
dc.date.issued2012cs
dc.descriptionImport 11/07/2012cs
dc.description.abstractCílem této diplomové práce je vytvořit a otestovat modifikaci open source nástroje Blender, která zajistí podporu základních typů stereoskopické projekce. Jsou zde rozepsány využité stereoskopické metody a jejich praktická implementace v aplikaci. Po úpravě je možné využít stereoskopické zobrazení při tvorbě a modelování přímo ve vykreslované scéně. I když Game Engine, jakožto jedna z částí Blenderu, již podporu stereoprojekce obsahuje, je určena jen jako možnost zobrazení výsledných aplikací a neumožňuje využít stereo zobrazení při návrhu a tvorbě 3D modelů, scén nebo animací. Za přidáním stereoprojekce k funkcím programu Blender stojí snaha rozšířit uživatelům stávající možnosti při modelování. V závěru dokumentu jsou popsány jednotlivé praktické testy nově vytvořeného přídavku. Zároveň jsou zde zmíněny některé problémy, na které se v průběhu práce narazilo a bylo potřeba je vyřešit.cs
dc.description.abstractThe aim of this thesis is to develop and test a modification of Blender, an open source tool, to ensure support for the primary types of stereoscopic projection. There are described used stereoscopic methods and their practical implementation in the application. After adjustment, the stereoscopic scheme can be used for production and modeling directly in the scene. Even though the game engine, an integrated part of Blender, already contains stereoscopic projection support, it is only designed as a way to view complete applications and does not facilitate the use of the stereoscopic scheme in the design of three-dimensional models, scenes or animations. Behind adding of stereoprojection to Blenders features is an effort to expand the existing users possibilities in modeling. At the end of the document is described each practical test of newly developed extension. Also, there are discussed some of the problems, that we encountered in this work, and their solutions.en
dc.description.department460 - Katedra informatikycs
dc.description.resultvýborněcs
dc.format.extent3220676 bytescs
dc.format.mimetypeapplication/pdfcs
dc.identifier.otherOSD002cs
dc.identifier.senderS2724cs
dc.identifier.thesisPOP101_FEI_N2647_2612T025_2012
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10084/92839
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoká škola báňská - Technická univerzita Ostravacs
dc.rights.accessopenAccess
dc.subjectAnaglyphcs
dc.subjectBlendercs
dc.subjectOpenGLcs
dc.subjectStereoprojekcecs
dc.subjectStereoskopiecs
dc.subjectQuad buffercs
dc.subjectAnaglyphen
dc.subjectBlenderen
dc.subjectOpenGLen
dc.subjectStereoprojectionen
dc.subjectStereoscopyen
dc.subjectQuad bufferen
dc.thesis.degree-branchInformatika a výpočetní technikacs
dc.thesis.degree-grantorVysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatikycs
dc.thesis.degree-levelMagisterský studijní programcs
dc.thesis.degree-nameIng.cs
dc.thesis.degree-programInformační a komunikační technologiecs
dc.titleMožnosti 3D stereo projekce v Blenderucs
dc.title.alternativeThe Possibility of 3D Stereo Projection in Blenderen
dc.typeDiplomová prácecs

Files

Original bundle

Now showing 1 - 4 out of 4 results
Loading...
Thumbnail Image
Name:
POP101_FEI_N2647_2612T025_2012.pdf
Size:
3.07 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Loading...
Thumbnail Image
Name:
POP101_FEI_N2647_2612T025_2012_priloha.zip
Size:
13.23 MB
Format:
Unknown data format
Loading...
Thumbnail Image
Name:
POP101_FEI_N2647_2612T025_2012_posudek_vedouci_Nemec_Martin.pdf
Size:
50.45 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek vedoucího – Němec, Martin
Loading...
Thumbnail Image
Name:
POP101_FEI_N2647_2612T025_2012_posudek_oponent_Krumnikl_Michal.pdf
Size:
48.1 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek oponenta – Krumnikl, Michal