Vývoj subsystémů herního enginu pro RTS

dc.contributor.advisorFabián, Tomášcs
dc.contributor.authorDorazil, Martincs
dc.contributor.refereeHoluša, Michaelcs
dc.date.accepted2013-06-05cs
dc.date.accessioned2013-06-26T11:19:08Z
dc.date.available2013-06-26T11:19:08Z
dc.date.issued2013cs
dc.descriptionImport 26/06/2013cs
dc.description.abstractPráce se zabývá různými typy herních enginů, se zaměřením na jejich grafickou část. Dále pak konkrétněji enginy pro hry typu RTS, problematiku generování terénu, tvorbu entit umístěných v tomto terénu, interakce mezi nimi, ale také využití možností OpenGL pro tvorbu reálně vypadajícího prostředí. Výsledkem implementace je výkonný a stabilní základ pro herní engine, s možností vygenerování jedinečného prostření obsahujícího pohyblivé i nepohyblivé entity.cs
dc.description.abstractThis thesis deals with different types of game engines, with a focus on the graphics subsystem. Furthermore, particularly engines for games such as RTS, problems generating terrain, creation entities located in this field, the interaction between them, but also the possibility of using OpenGL for creating real-looking environment. The result of the implementation is powerful and stable basis for the game engine, with the possibility of generating a unique game enviroment comprising movable and unmovable entities.en
dc.description.department460 - Katedra informatikycs
dc.description.resultvýborněcs
dc.format.extent10810081 bytescs
dc.format.mimetypeapplication/pdfcs
dc.identifier.otherOSD002cs
dc.identifier.senderS2724cs
dc.identifier.thesisDOR0013_FEI_B2647_2612R025_2013
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10084/98845
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoká škola báňská - Technická univerzita Ostravacs
dc.rights.accessopenAccess
dc.subjectHerní engine, RTS, OpenGl, generování terénucs
dc.subjectGame engine, RTS, OpenGl, terrain generationen
dc.thesis.degree-branchInformatika a výpočetní technikacs
dc.thesis.degree-grantorVysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatikycs
dc.thesis.degree-levelBakalářský studijní programcs
dc.thesis.degree-nameBc.cs
dc.thesis.degree-programInformační a komunikační technologiecs
dc.titleVývoj subsystémů herního enginu pro RTScs
dc.title.alternativeDevelopment of Game Engine Subsystems for RTSen
dc.typeBakalářská prácecs

Files

Original bundle

Now showing 1 - 4 out of 4 results
Loading...
Thumbnail Image
Name:
DOR0013_FEI_B2647_2612R025_2013.pdf
Size:
10.31 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Loading...
Thumbnail Image
Name:
DOR0013_FEI_B2647_2612R025_2013_priloha.7z
Size:
14.98 MB
Format:
Unknown data format
Loading...
Thumbnail Image
Name:
DOR0013_FEI_B2647_2612R025_2013_posudek_vedouci_Fabian_Tomas.pdf
Size:
49.28 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek vedoucího – Fabián, Tomáš
Loading...
Thumbnail Image
Name:
DOR0013_FEI_B2647_2612R025_2013_posudek_oponent_Holusa_Michael.pdf
Size:
48.53 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek oponenta – Holuša, Michael