Možnosti Unreal Enginu 4

dc.contributor.advisorNěmec, Martin
dc.contributor.authorGuňa, Štěpán
dc.contributor.refereeGajdoš, Petr
dc.date.accepted2017-06-06
dc.date.accessioned2017-08-23T09:28:59Z
dc.date.available2017-08-23T09:28:59Z
dc.date.issued2017
dc.description.abstractTato diplomová práce se zabývá specifickými možnostmi herního enginu Unreal Engine 4 a jeho využití při vytváření aplikací zaměřených na vizualizaci a simulaci chování objektů reálného světa. V práci jsou popisovány možnosti a techniky použité při implementaci projektů pro realistickou vizualizaci a konkrétní možnosti Unreal Engine 4 pro řešení zadaných problémů. Textová podoba práce je rozdělena do několika kapitol dle zadání, kde úvodem každé kapitoly jsou popisovány teoretické poznatky a možná řešení dané části. Následně jsou popisovány postupy použité při praktickém řešení. Výstupem této práce jsou zásuvné moduly pro vizualizaci map virtuálního světa a nastavování grafických možností aplikací vytvořených v Unreal Engine 4. Dále byly vytvořeny ukázkové scény, na kterých jsou demonstrovány některé použité techniky při návrhu a implementaci projektů realistické vizualizace v Unreal Engine 4.cs
dc.description.abstractThis master thesis deals with the specific possibilities of the Unreal Engine 4 and its usage in creating of applications focused on visualizing and simulating the behavior of real world objects. The master thesis describes the possibilities and techniques used in the implementation of projects for realistic visualization and the specific possibilities of Unreal Engine 4 for solving the submitted problems. The text part of this work is divided into several chapters according to the assignment where the introduction of each chapter describes the theoretical knowledge and possible solution of the problem. The procedures used in the practical solution are also described. The outputs of this work are plug-ins for visualization of maps and setting of the graphical possibilities of applications created in Unreal Engine 4. Also sample scenes have been created to demonstrate some of the techniques used in the design and implementation of realistic visualization in Unreal Engine 4.en
dc.description.department460 - Katedra informatiky
dc.description.resultvýborněcs
dc.format.extent57820064 bytes
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.otherOSD002
dc.identifier.senderS2724cs
dc.identifier.thesisGUN0015_FEI_N2647_2612T025_2017
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10084/119194
dc.language.isocs
dc.publisherVysoká škola báňská - Technická univerzita Ostravacs
dc.rights.accessopenAccess
dc.subjectUnreal Enginecs
dc.subjectHerní enginecs
dc.subjectVizualizacecs
dc.subjectPočítačová grafikacs
dc.subjectUnreal Engineen
dc.subjectGame Engineen
dc.subjectVisualizationen
dc.subjectComputer graphicsen
dc.thesis.degree-branchInformatika a výpočetní technikacs
dc.thesis.degree-grantorVysoká škola báňská - Technická univerzita Ostrava. Fakulta elektrotechniky a informatikycs
dc.thesis.degree-levelMagisterský studijní programcs
dc.thesis.degree-nameIng.
dc.thesis.degree-programInformační a komunikační technologiecs
dc.titleMožnosti Unreal Enginu 4cs
dc.title.alternativePossibilities of Unreal Engine 4en
dc.typeDiplomová prácecs

Files

Original bundle

Now showing 1 - 4 out of 4 results
Loading...
Thumbnail Image
Name:
GUN0015_FEI_N2647_2612T025_2017.pdf
Size:
55.14 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Loading...
Thumbnail Image
Name:
GUN0015_FEI_N2647_2612T025_2017_priloha.zip
Size:
196.09 MB
Format:
Unknown data format
Loading...
Thumbnail Image
Name:
GUN0015_FEI_N2647_2612T025_2017_posudek_vedouci_Nemec_Martin.pdf
Size:
48.7 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek vedoucího – Němec, Martin
Loading...
Thumbnail Image
Name:
GUN0015_FEI_N2647_2612T025_2017_posudek_oponent_Gajdos_Petr.pdf
Size:
48.88 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek oponenta – Gajdoš, Petr